這好端端的突然要將各村先人遺骨拖出來施以“火刑”,村麵人能同意才真是見了鬼
而哪怕莫里格斯態度堅決,關鍵他也只有一個人,能主持一地命令貫徹落實就很不易了,又豈能在短時間內讓各地都快速行動起來?
同時,亡靈方面也一如先前劉逸飛預料的那般,果然是在短時間內展開了行動,繼續向南進逼的同時,又再度“吞噬”了一個距離北部較近的農村——雖然這次人員沒什麼損失,但墳地那邊肯定也是保不住了……
因而這一次劇情作戰中,劉逸飛初始的目標便不僅僅是簡單的在外圍大肆吸引、獵殺亡靈方的外圍部隊,他更要將敵人的據點拔除一二,為後方爭取更多的時間……
又用掉一份“智慧卷軸”,這次劉逸飛讓戰鬥獅鷲明白到,後續它將配合唐振庭其人,在後方持續吸引亡靈方面的注意力。
而劉逸飛本人則是帶領自家小隊成員,再加上狂龍的職業玩家,以及振國方面的比較強悍的好手,準備是偷一波敵人的老家——
拜先前的幾場遭遇戰所賜,大隊剿滅了不少的骷髏死屍,也算是給劉逸飛累積了不少“骨粉泥”原料。
於是一行人在完成了“遮蔽”效果後,在老兵們的哨探摸索下,小心翼翼向著這兩日剛被敵人佔據的鄉村摸去……
湊到近前,劉逸飛讓其他人先埋伏下來,自己先帶著槍騎兵上前投石問路——畢竟此處就屬他們幾個最強,進可攻退可守,玩的就是開路的活!
五階的【槍騎兵】不是開玩笑的,哪怕眼下衝擊力甚至不及全盛狀態下的三分之一,但四人合力的一輪衝撞也不是區區邊境村落級的木柵欄扛得住的
劉逸飛甚至連不遠處的大門都沒去搭理,直接就帶著人毀了“護城牆”衝了進去……
然而這暴力無比的“問候”也一下子激起了亡靈方面的激烈反應,甚至不待衝入村中的幾人找到墳地的具體位置呢,從各個看似完好的茅草屋內便炸窩般湧出了大量的骷髏兵!
不是外頭那些個拿著各種破銅爛鐵,甚至是真的操持著大骨頭棒子就上陣敲活人的垃圾骷髏,而是真正武裝完備,有劍有盾的骷髏“兵”!
雖說劍是鏽的……盾是有些破爛的……
但這些也堪稱是亡靈巫師的“親衛”了!
尤其讓劉逸飛有些驚訝的是,此地聚集的死靈居然還相當不少!光是第一時間湧出來護駕的便有約莫二十個!!
看著那些猶如灰青色妖魔般張牙舞爪著“飄”過來的中階靈體亡靈,便是劉逸飛也要慎重起來——他倒不是怕自己被搞死,畢竟眼下自己還算有“死亡保護”的一點優待,只要下達了“撤退”命令,系統想來也不至於一次就殺絕自己……
可如果被敵人合圍搞死一個槍騎兵,那劉逸飛就真是哭都找不著地方了!
五階戰力,那是他未來相當長一段時間內都不可能輕易補充到的強大底牌……其實若不是這些普通槍騎兵大多“智力不足”,難以掌握太多的知識和技巧的話,興許還真能將其強化到類似護衛軍裡那般的強化精英單位也不一定……至少至少,多兩三個實戰武技也能極大提高臨戰爆發力啊
總之這些寶貝疙瘩劉逸飛損失不起,因而一看村裡防備頗嚴,劉逸飛二話不說扭頭便走
甚至出了村子後也沒想著要伏擊追出來的敵軍,而是很乾脆的給其他人發暗號,大傢伙到一處快速撤離……
只是在佯裝後撤離開了對方的追擊區域後,劉逸飛等人便不惜大耗體力繞開一個弧度,轉而去攻擊敵方更後方……也就是之前劉逸飛前出偵查過的那幾個更早陷落的村莊!
劉逸飛忌憚的,也無非就是隱藏在不知何處的中高階亡靈巫師,以及那些無影無形,對於物理攻擊有極大豁免效果的死靈而已
猶記得當初在劇情中遇到一個落單的、被困在洞裡不能亂跑的死靈,劉逸飛都要糾集人手大肆放火燒洞。
如今他又沒有什麼覆蓋性的術法打擊力量,又怎麼會在敵方主場上和一群死靈糾纏呢?如果還有暗中躲藏的亡靈巫師偷放冷箭,那這仗十有八九全都得玩完
劉逸飛一次出擊試出了敵人的主力聚集在前凸位置後,果斷帶人繞路嘗試偷襲後方。
反正亡靈方面只要沒有奢侈到將死靈等中階以上單位派出來探路,劉逸飛他們的“隱形”效果就還能維持段時間,趁此機會怎麼著都要給對方點狠的嚐嚐……
果然!
一番轉戰之下,還真就被劉逸飛他們發現了敵人的薄弱點——相比前方的大軍壓境,敵人後路位置的一處村莊卻並沒有多少兵力駐紮,除了有幾個死靈充當著“大腦”監督著村裡留下的幾十具骷髏、行屍在機械的修補城防外,然後這村子就空啦!
但問題是,這餘下的三個村落都是直接倉促下遭到了亡靈大軍的大舉進攻的,別說什麼籬笆外牆了,甚至內部的草屋都多有焚燬,而骷髏和行屍的修復效率麼……
在劉逸飛一番大鬧確定沒什麼伏軍後,二話不說便讓其餘人大軍壓上,將村子裡所有的亡靈統統剷除!
可同一時間,劉逸飛卻在戰鬥尚未徹底結束前,便急急帶著幾位槍騎兵再度南下,重新又向他們之前摸過來的小路反衝回去……