這是蓄謀已久的一擊,更是計劃中一定要痛擊敵人的必殺!
強悍的實力、極致的身體協調能力還有精湛的技藝……這一切種種除了賦予精靈射手們恐怖的“狙殺”箭技外,更令其在必要時刻有能夠超速爆發射擊的底牌。
身影如電、手迅如影!
呼嘯的箭矢飛射之音密整合片,彷彿一瞬間在亡靈據點外爆發了可怕的銳鳴。
就在這魔音炸裂的同時,前方城牆上已經有上百團光芒炸裂,不甚明亮,然而帶給亡靈們,尤其是【屍巫】的痛苦卻前所未有!
同樣的攻擊組合,放在骨龍身上那真的只是隔靴搔癢,無論是“虛弱無力”的箭矢,亦或是檔次遠遠不夠的淨化藥劑,都不足以對傳奇階的亡靈巨獸產生實質的危害……除非正好有箭矢從骨龍的骨縫裡射到對方的靈魂之火中,那淨化藥劑的效力才可能真的對骨龍的核心產生些微的影響……
然而對於【屍巫】,這樣的“組合”卻是恰到好處!
即便是單純的淨化藥劑淋身或者火油灼燒,對屍巫也是有著傷害效果的,更何況以屍巫的肉體尚不足以達到無視精靈們射擊威力的強度呢?
破體的箭矢對屍巫並不會產生更大的傷害,然而其上附著的淨化藥劑效力卻會透過屍巫體表,令其產生彷彿體內有火焰灼燒的恐怖體驗……
或許對於“亡靈”而言,已經許久不曾有鮮活的觸覺了,可這種從內而外被烈火灼燒的體驗哪怕對於亡靈來說也絕不是會想要嘗試一二的。
只是哀嚎還被堵在嗓子眼裡,接連不斷的攻擊已如審判之雷般驟臨!
集火攻擊讓每一隻被鎖定的屍巫身上都被插上了更多的箭矢,巨量的傷害即便是這些強大的高階亡靈精銳也吃不消!有些倒黴的屍巫更是當場崩解,連帶著手上的白骨法杖一道被炸裂成碎骨風暴和四溢的黑氣……
突然的強力打擊讓那些亡靈巫師彷彿感到了一激靈……那當然是幻覺了,可如果這些攻擊在剛剛的一瞬間落到它們頭上的話……
這種大量死亡驟然降臨的恐懼引發的本能疑問幾乎閃過每一個巫師學徒的心底,然後一個更可怕的結論出現了:如果是高強度密集集火的話,這許多的攻擊,便是它們都頂不住!
至少會有一個……甚至是更多的它們這些中層指揮官會被敵人狙殺!!
一瞬間的恐懼引發的狂怒讓所有人都下意識抬頭向著那些精靈射手看去,然而這片刻的遲滯,卻已經足夠爆發出一輪輸出的精靈射手們撤步後退了。
他們此行不為正面強攻,只是來“小小的”挑釁一下對方,甚至沒有足量的後勤補給跟進,精靈射手們自己攜帶的箭矢也遠不夠他們完成一場正面攻堅。
任務已經完成,還不風緊扯呼?
“玩家”設計的作戰計劃便是這麼不循常理。
相對思維模式更死板的亡靈巫師們,更是沒料到上一刻還大佔上風的精靈射手,竟然會這麼無恥的一擊即退……
“殺光他們!!”
靈魂層面的怒嘯一閃即逝,下一刻,如潮般洶湧而出的【死靈】、【吸血鬼】真正讓以唐振庭為首的玩家“軍團”見識到了何謂NPC“正規軍”的實力!
那是密密麻麻、重重疊疊,彷彿凝若實質的【死靈】;那是尖利呼嘯、面目猙獰,化身巨型蝙蝠的【吸血鬼】……相比之前那些從敵人城牆中“飄”出來攻擊玩家的數量,眼前這些數以千計的精銳中階亡靈根本是玩家們無可匹敵的天災軍團!!
在完全沒有任何“助力”的公平情況下單挑,現階段一隻同級,或者哪怕低上自身五級的三階【死靈】,在戰役模式下,於絕大部分玩家而言也是無可匹敵的“BOSS”。
究其原因,無非就是“三階”層次的每級成長幅度更大,同時【死靈】的“靈體”特效對於絕大部分只具有物理攻擊效果的玩家而言就是BUG!!
對付一隻尚且力有不逮,更何況是數量貌似比己方還多出一倍左右的集團軍呢?
至於那些呼嘯著振翅急進的四階【吸血鬼】就更別說了
還記得當初某變態強人,在劇情任務裡被一隻可能是新蘇生不久的吸血鬼逼得險死還生的事麼?
且不說當時劉逸飛的基礎實力就要強於當下絕大部分玩家了……便是他的戰鬥技巧、意識和決絕,又有幾個人能出其右?
眼前這支在亡靈巫師們怒極之下“釋放”出的洪流,根本就是玩家們無可阻擋的怪物,在其面前,玩家們甚至不好說能不能算得上“螳臂”……