前兩輪的平均用時就超過了十分鐘,幾乎是他埃拉西亞對應等級的一倍以上,第三次學習的時候更是超過了十五分鐘,讓劉逸飛一下子就體會到了其他玩家學習這些生僻知識時候的痛苦感。
難怪“前世”的時候論壇上討論的更多的還是有關戰鬥模式方面,一來這些入門知識在玩家真正進入遊戲後一兩年應該就都不怎麼覺得新鮮了,二來“學習”的趣味性和“戰鬥”只怕是沒得比的,玩家的注意力主要集中在武鬥路線上也就成了必然。
學了三輪陣營知識,劉逸飛趕緊下線趁著記憶還清晰將這些知識記了個七八成,而後再回憶一下,將自己知道的一些可能是同檔次的內容,但是考試範圍內未曾出現的部分也填補了進去。
而後就是不斷的學習不斷的填補了。這部分內容和埃拉西亞方面的知識是他準備拿來與人交換買賣的,至於術法知識和生物圖鑑,那就是自己拉開與他人差距的優勢了,效率至少得按三倍算。
不知不覺劉逸飛就把今天的學習時間全部用光了,壁壘陣營地理人文學滿了八次,其中前四次都沒拿到隱藏獎勵,而埃拉西亞又被他推高了兩次,總共學滿了十次!
有這些知識打底,想來只要找到了買家,促成交易應該是不成問題的~
而眼看著自己的積分暴漲到了5100點,這讓劉逸飛如何按耐得住消費的慾望?
哪怕就是三百點積分換一點屬性,這裡也是足足十七點屬性了,幾乎能將他的某一項屬性推高一倍!這樣的事情,真是想想……都不划算啊!
下線吃午飯的時候,劉逸飛就在籌劃著該怎麼花這筆“鉅款”。
原本按他最早的計劃,劉逸飛直到要正式進入遊戲前才會對他的角色模板進行最後的調整,不過計劃不及變化快,眼下看來模板那邊的序列要提前,三百一點的屬性點可以放到最後,將結餘的積分都砸下去。
反正之前幹掉亡靈和塔樓的一二階試煉單位後,後繼的挑戰許可權已經解鎖,進入三階後統稱為“中階”,這個範圍囊括了三四五三個階級的物件,由於挑戰對手的實力極大增強,所以普通試煉的單次時間延長到了五分鐘,進階試煉更是一口氣延長到了十分鐘!
戰鬥模式那邊不缺練手的物件,屬性增加往後排排的影響也不大。
吃完飯重回遊戲後,劉逸飛就打算重新雕琢下自己的遊戲角色模板。
首先劉逸飛最看重的,出乎意料,居然是介面選單裡顯示的“身份”!
“身份”這一資訊非常的特殊~
在遊戲裡,嘴長在玩家自己身上,所以你大可以向任何人吹噓你是什麼什麼了不得的大人物,甚至能收買更多的人幫著你一同吹噓演戲……可這些空口白話是不會得到系統甚至是NPC的承認的,真正能夠決定“你是誰”的,唯一系統認證過的確實資訊,也就是你的來歷、經歷所混合構成的“身份”。
這一欄資訊玩家是沒資格動的,基本都是系統根據玩家的經歷自行增減。而在玩家初進入遊戲的時候,被安排的身份幾乎都是什麼流浪的孤兒啊、遭災村落的幸運兒啊、某某村的村民ABC家的兒子啊,大多如是~
但茫茫人海,總有些人能發現一些犄角旮旯裡的秘密,而後公佈出來成為無數人的談資。
上一世,就不知道哪個玩家無意中發現,在新手試煉時期,玩家居然可以消費自己的角色深度調節積分額度來自行“撰寫”自己角色的身份來歷,只要編的合理就能得到系統的承認,而後會根據內容價值給予具體的積分額度認購,買得起,那就算是把自己的身份按實了,買不起則一切免談~
當然了,前世玩家也沒研究出什麼太大的花招,無非就是某某鐵匠的遠親,過來投奔,某某遊商的子侄,據說有些商業學徒的潛質之類的,倒是的確能給玩家提供一些小小的便利。
但要是有人敢亂填什麼國王的私生子、大臣的親戚之類的,系統都是通通不認的~
劉逸飛倒是有一個身份打算嘗試一下,把握他倒也不是太大,但關鍵是這身份自有出處,他只需在緊要位置模糊一二,搞不好還能給他抱上一根金大腿……
“士兵”是遊戲裡相當標準的低階職業,升級快,每次升級隨機屬性加值不會超過五點,能夠學習的也都是一些很基本的戰鬥技能,普通的不能再普通。
而它的直系上級職業是“軍士”,可以理解為基層軍隊裡的小隊長。
從“士兵”晉升為“軍士”很簡單,只要在當地軍營的任一長官那裡領取一個考核任務完成就行了~當然,前提是你自身得是在軍隊體系內的,莫名其妙的外人想進軍營都難。
其中一部分玩家就會有機會接到一個偵察任務,說是有某個偏僻村落已經長時間沒有訊息了,民兵隊也逾期很久沒有上報村子安全狀況了,讓玩家去偵查一下,結果當然是不知何時這個小村子就已經被焚燬了,懷疑可能是流寇強盜一類所為,將偵查情況彙報後任務完成~
然而故事當然不會就這麼簡單。
直到很久以後玩家才發現了這個小村子毀滅背後隱藏的真相,罪魁禍首居然是一頭意外流竄到當地的火屬性飛行龍獸!而這頭惡獸最終伏誅於一名年輕的騎士劍下!只可惜勢單力孤的騎士雖然替全村人報了仇,自己卻也葬身在荒野之中,死的默默無聞,直至被玩家從塵泥之中將真相挖掘出來……