而少部分咬牙堅持在民兵集訓裡的玩家立馬就迎來了他們的第一次“實戰演習”——鎮壓暴民!
你以為同為玩家集體,身為民兵的玩家會對同類放水麼?
錯!大錯特錯!
二鬼子通常比真鬼子更狠不是沒有道理的~
因為當他們發現斬殺暴民自己的長官居然會給自己記錄“功勳”後,那股弱肉強食的兇性就真的沒法抑制了。
女玩家?殺~
男玩家?更得殺!
小正太?小蘿莉?少唬人!這遊戲16禁!根本沒有未成年人能玩,你以為你裝個侏儒灑家就認不出你了?
今天,無數人真正意識到了民兵(城管)的強大……
只可惜他們再想轉頭加入民兵集訓已然沒機會了……至少這兩天沒機會了~
玩家們驚訝地發現,戰役模式里居然是不允許死亡的,一旦死亡直接退出本次戰役模式,只能轉而進入普通模式下游戲。
再然後很多玩家驚訝地發現,普通模式真簡單啊!簡單得簡直就好像不是一個遊戲一樣!
普通模式下,玩家都直接出現在各大陣營的王國主城中,不會再隨機分散到四野八鄉,極大地方便了現實朋友間的尋人組隊。同時各種飛信、錄影、區域性實時通話功能統統都有了~
甚至連NPC對玩家的態度都變了!
戰役模式下,NPC的擬真度極高,對於玩家這類陌生人的防備心理也很強,像劉逸飛那樣,一開始沒關係的話想要討個打工的話都不行;
普通模式就和其他的大型侵入式網遊沒什麼區別了,NPC一個個都跟自動答錄機器人一樣,完全服務於玩家,買賣東西啦、釋出任務啦,總之就是熟悉,非~~~常得熟悉!
少部分玩家還表示,在普通模式裡的戰鬥也簡單了很多。
有些人在戰役裡的時候真跑野山樹林裡去“打獵”了,不過基本都是有去無回,少部分人還出現了被野獸趕到樹上、躲進山溝裡的情況。
他們起初以為過一會這些怪物就會回去原來的位置巡邏,誰曉得居然真的就被野怪給“守屍”了呢?
更有人表示,那些怪物精得跟鬼一樣!居然知道假裝離去誘騙玩家下樹,然後再從陰暗處突然竄出偷襲!!!
這是一個尋常野怪該有的表現麼?
這是一個遊戲資料該有的操守麼?
你這麼處心積慮的想要吃我,設計你的程式猿知道嘛???
到了普通模式,一切就大不同了~
主城外的那些低階野怪一個個相比起來就跟木樁一樣,和其他遊戲一樣只會被動地和玩家互動,一下子又讓玩家體會到了“主人翁”的快樂。
被怪打和打怪的體驗差距之大你想象得到嘛?
不!你根本想象不到~
這麼兩廂一比較,立時有不少人在論壇上表示,那什麼戰役模式簡直辣雞啊!根本沒有普通模式好玩!以後我再玩戰役模式就直播吃翔云云~
倒是也有部分人表示普通模式和戰役模式裡的NPC智慧程度完全不能比,戰役模式更像是真實還原了一個異世界,雖然上手艱難,但是可玩性無疑更大。