如果肥羅拿著那瓶用醬油、米醋、芥末以及香油混合而成的“紅花油”洗腳之後發現沒有作用,那自己這個“氣功大師”可就徹底穿幫了!
點開遊戲,同時開啟FM-MM(資料修改器,讀取存檔之後,羅納爾多的詳細屬性一覽無餘:
首先,資料修改器頁面的“基本情況”大類中的“個性”一欄,果然在“傷病”分項後面劃了一個綠色的小對勾,表示肥羅正處於傷病之中,李統範用滑鼠點選小對勾……
“叮咚,本次修改消耗人品點數一點,請問是否確認?”
是!
然後小對勾消失了!
這意味著不出幾個時辰,肥羅會興高采烈地發現,神奇教練飯桶先生的氣功和“紅花油”果然驚天地泣鬼神,自己恢復健康鳥!
李統範想到這裡,嘴角颳起一絲得意的微笑,順手再點選進入資料修改器“能力”大類,掃一眼資料,不禁大吃一驚……
乖乖,怪不得這個死胖子大傷不斷小傷連連,這廝的“受傷傾向”一項居然高達80,這簡直是一個如假包換絕對正宗的玻璃人嘛!
這樣胡蘿蔔體質,不受傷簡直是天理難容,人神共憤!
要是不把肥羅的“受傷傾向”給修改了,就算這回消耗人品點數把他給治好了,不出一般個月又得躺回擔架上去啊!
毛主席教導我們,解決問題要抓主要矛盾!
於是老李咬牙切齒地消耗了一點人品點數,把受傷傾向一口氣改成了0,這下肥羅可真的成外星人了,誇張一點說,就算是這廝去逛夜店泡妞醉駕出了車禍,恐怕最嚴重也只是擦破一點皮!
修改完這兩項,李統範沉思片刻,發現光是這樣修改遠遠不夠。
因為在計劃中,羅納爾多和貝克漢姆將會是自己在接下來漫長的賽季中最值得仰仗的兩位球員,既然要修改,那麼索性修改的更恐怖一點,使其具有驚世駭俗的能力,這樣才能更好的幫助自己去贏得一場又一場的比賽,不然的話,小修小補只能白白浪費人品點數!
捨不得孩子套不住狼,受不了破chu的痛苦就當不了孩子他娘!
大爺的,拼了!
李統範含著熱淚痛下決心,隨即又哆哆嗦嗦地修改了肥羅其他幾處的資料屬性:
在“基本情況”大類中,消耗一點人品點數將其“潛在能力”從190提高到250;
在“守門及位置”大類中,消耗一點人品屬性將“前鋒位置”的數值從20提升到30;(注:遊戲系統中20已經是滿值)
在“比賽習慣”大類中,消耗兩點人品點數加入了“有機會就前插”習慣,同時去掉了“拿球后猶豫不絕”習慣。
……
……
PS:存稿嘩啦啦如同拉稀一樣沒鳥~~~~~
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