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Polaris其實很棘手。
這傢伙並不是那種沒有經驗的人族選手。
有些人族選手確實沒什麼經驗,開局運營沒毛病,偵察什麼的也沒有問題。
等到步入中期的時候,主力部隊拉出去準備進攻,但是根本找不到機會。
雙方質量差不多,貿然進攻什麼的不可取。
於是就會出現逛街的情況。
主力部隊在外面反覆逛街,看上去是在找機會,準備進攻。
可問題是,機會沒找到不說,還讓家裡面的防守陷入空虛,容易被對手兩船兵找到機會。
言歸正傳,Polaris選手並不是這種沒有經驗的人族。
你讓他主動進攻,他或許真的會犯錯。
所以他選擇防守!
然後分出兩船兵進攻!
在防守的情況下,坦克架起,維京戰機爭奪制空權,槍兵的作用其實不大,還不如分出兩船兵出去找機會。
Polaris心裡很清楚,最重要的一戰即將到來。
進攻開始!
林諾的鐵鴉在維京戰機的掩護下,毫不猶豫對著架起的坦克使用技能「干擾矩陣」。
地面部隊推進!
一輛輛坦克組成的鋼鐵洪流,確實勢不可擋。
處於坦克模式下的攻城坦克是推進的主力,它們擁有著可怕的九十毫米火炮。
最前沿的坦克因為受到干擾矩陣的影響,所以無法反擊,這才給予林諾推進的機會。
「干擾矩陣」
推進的坦克同樣受到干擾矩陣的影響,陷入不能使用技能也無法攻擊的情況中。
後續坦克跟上,在激烈的炮戰中,雙方都有不少坦克折損。
林諾的坦克在合適位置重新架起,九十毫米口徑的火炮轉化為一百八十毫米的衝擊炮。
這個範圍下已經能夠威脅對面的導彈塔和基地。
Polaris選手架起的坦克也有前後之分。
位置的不同,導致攻城模式下的坦克攻擊範圍也是不一樣的。
擺出一字長蛇陣,那頭和尾的坦克位置能相同嗎?