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第二場比賽正式開始,臺下的觀眾們換個坐姿。
地圖不大不小,人族在地圖的左下角位置,神族在對面。
林諾這一把選擇的是很少見很少見的大和機械化,還真沒怎麼見過頂級人族用大和機械化打頂尖神族。
世界第一人皇曾經有嘗試過,不過因為太貪的原因,導致槍兵數量不足,被對面猛男一波帶走。
不到八分鐘的時間輸掉比賽。
林諾個人認為大和機械化並非不能打,就是容易被對面打死而已……不過這些都不是問題,不這麼打,對面給他的壓力也不會小。
「GLHF」
「GLHF」
林諾前期的運營其實沒有什麼特殊的,沒有派農民探路,貪這麼四五十的晶體礦。
對面的探機又來干擾!
沒有辦法,只能拖出一個農民和她拼刺刀。
松島霧奈似乎沒有拼刺刀打算,見沒什麼機會,又拉走探機。
建成的兵營先出一個死神,然後就是二基地、重工廠,也沒有忘記在二基地之前補一個地堡。
死神出門,準備去偵察一下神族,看看對面打算玩些什麼。
建完地堡的農民再修一個補給站,將主礦路口堵死。
兵營出一個槍兵呆在地堡裡防守就行,順便給它掛上雙倍掛件。
再來說一下死神,對面二礦已開,直接從路口大大方方地走進去,追獵者緊急趕來。
兩個傳送門,一個水晶塔,二礦也沒有看到水晶塔,松島霧奈應該是有把什麼東西野在外面。
會是什麼呢?
不出意外應該是星門,那麼是先知還是鳳凰,還是虛空輝光艦呢?
沒有被打掉的死神開始跑圖,家裡面的重工廠掛上科技掛件,準備出一個導彈車防守。
林諾接下來其實有三種打法,第一種就是出兩顆寡婦雷,防一手對面的野先知,然後接投雷,再接大和。
第二種就是掛科技掛件出坦克,就不是以進攻為主,而是以防守為主。
第三種就是導彈車,這個選擇的可能性其實是最小的,林諾不準備用寡婦雷防,也完全沒有投雷的想法,所以選擇出導彈車防守。
如果對面打的太猛,他就使用出必殺技——拖農民!
他的槍兵是不停的,什麼都可以停,但是槍兵不能停。
地堡的位置有些偏後,四個槍兵佔滿地堡。
林諾選擇出導彈車,防守一定程度是不如出坦克的。
前期的追獵沒閃現,也不可能慢悠悠地走過來,扛著坦克的傷害進攻。
臺下,
“臥槽,聚變芯體!!這是大和機械化嗎?林諾竟然選擇相當少見的大和機械化,還是說他有構思出什麼新的戰術嗎?”
觀眾們有些沸騰,發出一聲聲驚呼。
“大和打追獵者佔優勢嗎?”
“得看數量,如果追獵者的數量很多,閃現近身,瞬間秒掉大和也不是不可能!”
“我認為松島霧奈完全不會想到人族會玩大和機械化,她未必會有什麼應對。”