Winy心裡很清楚不能打,對面的空中單位是鐵鴉和四架維京以及一架運輸機。
地面單位是少量槍兵,配坦克,配一輛導彈車。
不能打就真的不打嗎?
如果不打的話,對面就攻擊自己的三基地。
升起的基地緩慢的朝著一礦飛去,問題是,還不一定走的掉!!
Winy發現自己已經被逼入到死角中。
不打,就得承受虧基地!
兩架維京朝著對面飛去,僅有的一輛導彈車緊隨其後,希望以此逼退對面的空中單位。
有意思的是,對面坦克重新排開,逼迫決戰!
在坦克打擊範圍內的導彈車不得不退,可一旦退去,僅有的兩架維京如何打得過對面四架?
打不打?
不打的話,三礦位置就得被對面卡住!
重新開礦的話,差距只會越拉越大!
Winy微微眯眼,短短的一個呼吸間便已經做出決定。
打!
自己有兩架鐵鴉,這就是優勢!!
地面部隊聚集到二礦出口位置,其實也只是四輛坦克而已,根本沒有多少優勢。
頂破天就是交戰場地離自己家更近,補兵更快而已!
Winy已經準備拼著空軍全軍覆沒,交出制空權的代價,以此打殘對面的地面部隊,為自己爭取一定時間。
萬萬沒有想到的是,對面更加果斷,幾乎是同一時間行動!!
Winy拼著兩架維京不要,給鐵鴉爭取壓上的機會。
空中單位鐵鴉,這就是一個探測輔助單位,沒有一點攻擊力。
這就意味著鐵鴉無用嗎?
不!
很有用!!
其三個技能,都是能起到決定結果走向的。
「干擾矩陣」,使一個戰力單位六秒癱瘓,不能戰鬥,不能使用技能。
「反護甲飛彈」,可以降低目標三點,護甲和護盾!
「部署自動化炮臺」,可以布屬一個自動化防禦炮臺,時間十秒!
交戰瞬間,Winy僅有的兩架維京就被打爆,但是這也給鐵鴉爭取到機會!
「干擾矩陣」!!
林諾的兩架坦克癱瘓!
在這種情況下,W哥的地面部隊一擁而上,四輛坦克以多打少,配上少量槍兵,看似能贏!
「干擾矩陣」
Winy的一輛坦克被癱瘓住,局勢變成三打二的場面,但是他的空中單位已經保不住。
維京對毫無還手之力的鐵鴉毫不留情,也就是這時家裡面又有兩架維京生產出來,才暫緩燃眉之急。
最為重要的地面戰鬥已經爆發,三打二以多欺少,局勢似乎對林諾有些不利。
地面交鋒Winy慘勝!!