10月23日,上映第五週,《哭泣遊戲》的放映規模終於出現了第一次大幅度整完,達到535塊。
高門影業並沒有因為這部低成本偏門電影的出色票房成績就急於求成,耐心地控制著影片的發行節奏。
10月的最後一週轉眼過去。
10月23日到10月29日,銀幕規模增加到500塊以上的《哭泣遊戲》,單週館均依舊達到1.6萬美元,繼續進賬861萬美元。
同時,影片的累計票房也達到2054萬美元。
北美的媒體,因此越發開始注意到這部非主流型別電影,《哭泣遊戲》的人氣進一步攀升。
9月25日開畫的《哭泣遊戲》,首周37塊銀幕,票房126萬美元;次周86塊銀幕,票房267萬美元;第三週和第四周,銀幕數分別為155塊和173塊,票房依次達到403萬美元和397萬美元。
截止10月22日,上映四周時間的《哭泣遊戲》,不住不覺中累計票房就已經達到了1193萬美元,大致相當於300萬美元製作成本的四倍。
10月23日,上映第五週,《哭泣遊戲》的放映規模終於出現了第一次大幅度整完,達到535塊。
高門影業並沒有因為這部低成本偏門電影的出色票房成績就急於求成,耐心地控制著影片的發行節奏。
10月的最後一週轉眼過去。
10月23日到10月29日,銀幕規模增加到500塊以上的《哭泣遊戲》,單週館均依舊達到1.6萬美元,繼續進賬861萬美元。
同時,影片的累計票房也達到2054萬美元。
北美的媒體,因此越發開始注意到這部非主流型別電影,《哭泣遊戲》的人氣進一步攀升。
9月25日開畫的《哭泣遊戲》,首周37塊銀幕,票房126萬美元;次周86塊銀幕,票房267萬美元;第三週和第四周,銀幕數分別為155塊和173塊,票房依次達到403萬美元和397萬美元。
截止10月22日,上映四周時間的《哭泣遊戲》,不住不覺中累計票房就已經達到了1193萬美元,大致相當於300萬美元製作成本的四倍。
10月23日,上映第五週,《哭泣遊戲》的放映規模終於出現了第一次大幅度整完,達到535塊。
高門影業並沒有因為這部低成本偏門電影的出色票房成績就急於求成,耐心地控制著影片的發行節奏。
10月的最後一週轉眼過去。
10月23日到10月29日,銀幕規模增加到500塊以上的《哭泣遊戲》,單週館均依舊達到1.6萬美元,繼續進賬861萬美元。
同時,影片的累計票房也達到2054萬美元。
北美的媒體,因此越發開始注意到這部非主流型別電影,《哭泣遊戲》的人氣進一步攀升。
9月25日開畫的《哭泣遊戲》,首周37塊銀幕,票房126萬美元;次周86塊銀幕,票房267萬美元;第三週和第四周,銀幕數分別為155塊和173塊,票房依次達到403萬美元和397萬美元。
截止10月22日,上映四周時間的《哭泣遊戲》,不住不覺中累計票房就已經達到了1193萬美元,大致相當於300萬美元製作成本的四倍。
10月23日,上映第五週,《哭泣遊戲》的放映規模終於出現了第一次大幅度整完,達到535塊。
高門影業並沒有因為這部低成本偏門電影的出色票房成績就急於求成,耐心地控制著影片的發行節奏。
10月的最後一週轉眼過去。
10月23日到10月29日,銀幕規模增加到500塊以上的《哭泣遊戲》,單週館均依舊達到1.6萬美元,繼續進賬861萬美元。
同時,影片的累計票房也達到2054萬美元。
北美的媒體,因此越發開始注意到這部非主流型別電影,《哭泣遊戲》的人氣進一步攀升。
萬美元。
截止10月22日,上映四周時間的《哭泣遊戲》,不住不覺中累計票房就已經達到了1193萬美元,大致相當於300萬美元製作成本的四倍。
10月23日,上映第五週,《哭泣遊戲》的放映規模終於出現了第一次大幅度整完,達到535塊。