即使是卡普空、科樂美這些大型遊戲公司都不敢太大張旗鼓地腳踏幾隻船,丹妮莉絲娛樂這樣的後來者更沒有選擇餘地。如果與世嘉合作,那就會被任天堂拒之門外。
這種情況直到九十年代pc遊戲的進一步發展和各大主機廠商的競爭愈發激烈才開始逐漸改變。
考慮片刻,西蒙示意珍妮弗接通南希布里爾的電話,自己開始在稿紙上書寫關於原版動作角色扮演型別的《忍者神龜》遊戲設定。
珍妮弗把接通後的話筒遞過來,西蒙和南希談起他對sfc很可能跳票的‘猜測’,同時簡單闡述了關於動作角色扮演型別的《忍者神龜》遊戲開發方案。
兩人在電話裡討論了二十多分鐘,南希表示會仔細調查一下任天堂sfc的開發進度並適當對自己的方案進行調整。
最後,西蒙又額外向南希提供了50萬美元的預算,計劃一旦確認sfc可能跳票,公司可以同時開發兩款基於8位機的《忍者神龜》遊戲,一款西蒙提出的動作角色扮演型別,另外一款依舊是南希方案中的對戰格鬥型別。
兩款遊戲中,前者是出於商業利益考慮,記憶中的科樂美版《忍者神龜》既然那麼成功,自然沒理由放過。後者可以當做積累經驗,格鬥型別遊戲的市場空缺顯而易見,《街頭霸王》系列如果沒有初代的基礎,《街頭霸王2》或許也不會那麼成功。因此,這種投入是非常值得的。
說起來,全球電子遊戲產業的規模在未來一些年直追電影產業,這一領域絕對大有可為。
既然開始涉足,西蒙也不打算只是小打小鬧。
因此,結束通話前,西蒙特意問起了工作室名字的事情。
南希布里爾卻不是太在意這個問題,只是隨口說可以遵循丹妮莉絲娛樂其他子公司的命名規則,叫做丹妮莉絲遊戲工作室。
西蒙卻不打算將遊戲業務與丹妮莉絲娛樂混為一體,說道:“既然這樣,就叫暴雪(blizzard)吧,暴雪工作室。”
話筒裡傳出南希疑惑的聲音:“暴雪,有什麼特別含義嗎?”
“有啊,很有意義的一個名字,”西蒙道:“所以,如果你搞砸了,我會非常失望的。”
南希感覺西蒙並沒有詳細解釋的意思,就不再追問,道:“好吧,老闆,我明天就讓人著手註冊。”
掛掉電話,西蒙已經不知不覺在面前的草稿紙上寫寫畫畫了好幾張。
示意珍妮弗整理一下傳回洛杉磯,西蒙看了下手錶,已經是11點35分,馬上就是午餐時間。
放鬆地靠在椅背上閉目養神,腦海中梳理著今天接下來的工作日程。
下午還要去檢視最近一段時間拍攝的樣片,並且和丹妮莉絲特效團隊討論部分特效鏡頭的製作方案,晚上要開始影片中另外一場對手戲的拍攝。
蝙蝠俠vs死亡射手。
鱷魚人和死亡射手,這是影片中黑麵具僱傭的兩位職業殺手。同時,這兩個角色的出場,也為將來可能開發的《自殺小隊》系列埋下伏筆。
再次睜開眼,珍妮弗正站在書桌側邊彎腰幫西蒙整理著面前的檔案。女助理今天穿著一件淡藍色的細條紋襯衫和白色長褲,修身的剪裁讓她的身形從側面看起來顯得纖細又不缺少曲線。
感受到西蒙在打量自己,珍妮弗直起身子,找了個話題道:“中午打算吃什麼?”
西蒙繼續欣賞著女助理的窈窕身形,卻是問道:“這樣跟在我身邊,會不會有些失望?”
珍妮弗愣了下,很認真地搖頭道:“沒有啊。”
西蒙道:“我是說,你原本覺得西蒙維斯特洛是一個藝術家。但現在,他卻成了商人,每天都在計較著該怎麼賺更多錢。”
珍妮弗聽到西蒙這麼說,轉過書桌,來到西蒙旁邊靠在桌沿,想了想又幹脆坐在了桌面上,蹬掉腳上的黑色小高跟,望著皮椅上的男人認真道:“我才不是因為你是藝術家什麼的才喜歡你呢,西蒙,雖然你在這方面真的很厲害。但是,我喜歡你,是因為你和這個世界上所有人都不同,你是獨一無二的。”
西蒙腳尖點著地面挪動皮椅,這次女助理很自然地抬腿把一雙穿著輕薄絲襪的小足踩在西蒙大腿上,於是伸手捉住,道:“理論上,每個人都是獨一無二的。”
“其實,我一直都沒什麼主見呢,根本不適合做那種很獨力的女人。從小到大,當然也產生過很多瘋狂的念頭,真正付諸行動的次數卻少得可憐,擔心失敗啊,擔心被人嘲笑啊,擔心爸爸媽媽失望啊,巴拉巴拉,然後就成了這個樣子。小時候被爸爸媽媽保護著,長大了,知道不能再賴在爸爸媽媽身邊了,就遇到了你,”珍妮弗說著,一對小足在西蒙手心踩了踩,被撓了下腳心,忍不住笑著,又用力踩了幾下,道:“所以,以後就要纏在你身上了。西蒙,你肯定會保護我的,對不對?”
西蒙假裝為難:“這個啊,我儘量不讓珍妮特欺負你。”