fs的開發難度很低,成本也很低,完全可以由伊格瑞特公司自行組建團隊進行開發,即使對外合作,最好也只是ea這樣的肥水不流外人田,否則的話,將平臺巨量使用者產生的潛在收益拱手讓給某些不相關的遊戲廠商,實在是浪費。
直到西蒙趕來舊金山,這件事才一錘定音。
《開心農場》的成功不可避免引起了伊格瑞特內部關於是否應該向第三方遊戲開發商開放自身使用者平臺的爭議。
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狩獵好萊塢
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