“遊戲!”
一聽見自己老闆口中冒出來的“新穎詞彙”,袁天帆不禁一陣錯愕。
見到莫軒臉上的肯定神色,袁天帆實在是不知道該說些什麼了,這“遊戲”兩個字,跟自己的老闆有關係嗎?
不管之前,還是如今,他都沒有聽說過自己的老闆跟遊戲有半毛錢的事情啊。
可現在,男人竟然要把賺錢的希望放在遊戲上,這.....
“不錯,就是遊戲。
天帆,你可不要小看遊戲的吸金能力,它的潛力很大的。
如果能夠發展起來,我覺得遊戲事業不比地產業的前景小,甚至從長遠來看,它還更加的有前途。”
無視掉袁天帆以及身旁的施為賢眼神中的怪異,莫軒把他自己對於遊戲的看法全部說了出來,侃侃而談。
遊戲行業到底有多麼的賺錢,這一點,莫軒的心裡面也不清楚它的具體數字,但是它的賺錢能力絕對是毫無疑問的。
在這個世界上,如果說有什麼人的錢最容易賺取的話,那麼排在第一的,絕對要屬於小孩子。
在原時空的二十一世紀,華夏最大的遊戲公司騰訊,靠著《地下城與勇士》《穿越火線》《英雄聯盟》...等一連串熱門的遊戲鑄就了一個又一個傳奇。
更不用說,在莫軒穿越的前夕,騰訊公司憑藉旗下的一款手遊《王者榮耀》,日賺2個億,單單靠著這一款手機遊戲的收入,就已經超越了百分之九十的上市公司。
這,簡直是重新整理了人們的認知。
每一年,越來越高的遊戲收入,也讓騰訊公司的股價在短短的十多年內,就翻了四百五十倍以上,比搶劫銀行還要划算。
騰訊公司在遊戲上的吸金能力,可見一斑。
如此的誘人,甚至就連號稱自己一點都不需要錢的電商之父馬運都違背了當初的諾言,宣佈進軍遊戲界。
他,又怎麼會放過這麼一個大金礦呢。
“可是,老闆,做遊戲,我們現在根本沒有一點的家底啊。
如果成立了遊戲公司,還需要花費不知道多大的精力,光是找齊遊戲公司的人員都非常的吃力啊。”
儘管之前從來沒有涉足過遊戲行業,但是袁天帆也知道一個事實——
遊戲公司,是需要非常專業的人才的,可不是半吊子水的人能夠做的,而且遊戲產業,這屬於跨界了。
當然,最關鍵的,袁天帆認為在香江對遊戲行業感興趣的人,懂行的人根本就不多,這....
綜合總總,他,還真的拿不準自己的老闆心裡面是哪裡來的自信,能夠在遊戲行業大撈一筆。
“放心,我這點自信還是有的。
我相信,在香江這麼多的人,應該還是可以找到一些喜歡遊戲,懂遊戲的人的。
而且,天帆,其實我打算等到遊戲公司的構架出來之後,派專人去日本招收人才,日本遊戲產業發達,哪裡的人才不少。”
在整個二十世紀,日本都是遊戲行業的聚集地,任天堂,世嘉,索尼.....在日本的七八十年代,誕生了許多鼎鼎有名的遊戲公司。
因此,在那裡的人才是很多的。
“日本,嗯,老闆,我也聽說過日本任天堂和世嘉兩家遊戲公司非常的不錯。
它們兩家公司佔據了全世界遊戲行業的大部分利潤,甚至差不多形成了壟斷,但是這因為這樣...