這話,擾亂了莫軒的“宏偉計劃”。
身為軒轅遊戲公司的總經理,公司員工們的“老大哥”,梁文盛覺得還是有必要讓莫軒瞭解這些員工,甚至他的一點想法的。
“是啊。”
“莫生,你看我們公司這《香江方塊》這款遊戲才在日國取得巨大成功,開啟了局面了。”
“我們現在最應該做的,應該是乘勝追擊在日國擴大我們遊戲的優勢,然後另外一邊跟歐美的遊戲代理商們協商,把咱們的《香江方塊》出口到歐美去,為香江爭光啊!”
在梁文盛的話後,李可佳也在一旁給出了自己的建議。
“你們都是這個想法?”
暫且不談梁文盛,李可佳,莫軒把眼神投向了會議室中的眾人,審視的望著這些和他一般大小,身上透露著無限朝氣的員工。
“....”
此時無聲勝有聲。
會議室現場的氣氛安靜了三秒鐘,然後莫軒臉上露出了微笑,這幫傢伙,難道是以為自己被“一時”的成功衝昏了頭腦,怕自己冒進嘛?
還別說,李可佳等人也有點這般想法。
這開發新遊戲,他們這些人的內心深處當然是非常想去做的。
畢竟就算是日後《香江方塊》如何的偉大,但是一家偉大的遊戲公司,絕對不會僅僅只依靠一款遊戲的。
再創奇蹟,誰不想啊?
不同於其他的人,這些八十年代香江大學畢業的高材生,那可是真正的精英人才,比起一般人,他們的腦子裡有著一個清醒的認識——一口吃不成大胖子。
在他們的認知中,是的。
現在的《香江方塊》是在日國取得了巨大成功。
但是誰也說不清楚,這究竟是不是“曇花一現”,因此為了保持《香江方塊》的競爭優勢,他們就應該要繼續深入耕耘。
“難道,在你們的眼中,你們老闆我就是這麼的急功近利?這麼短視?沒有巨大把握的事情我會幹?”
歸根結底,還是境界問題。
梁文盛,李可佳等人心繫《香江方塊》這一款遊戲的發展前景,想要在其成功的基礎上繼續深入,這有錯嘛?這沒一點毛病。
但是,作為一個老闆,尤其是一個“先知”老闆的角度,莫軒卻不能如此的考慮問題。
毋庸置疑,在場的所有人當中,沒有一個人能夠比莫軒本人更加的瞭解到《香江方塊》這一款遊戲的魅力,到了零幾年,哪家的電視機上不自帶一個《方塊》小遊戲的?
它的成功,是有著幾十年光景的。
因此,梁文盛,李可佳等人的擔心,想要發展的重點,在莫軒的眼中看來卻完全不是一個事,香江方塊的魅力沒有任何人能夠抵擋的住!
相反,這《馬里奧》的立項,推出市場,卻是如今刻不容緩的!
如果“蝴蝶效應”沒有波及到日本遊戲業。
那麼在如今日國京都應該有一個遊戲製作小組,正在為製作一款新概念的動作遊戲而加班加點。
從之前的一些遊戲裡產生的靈感,這個小組最後成功做出了一款名叫《超級馬里奧兄弟》的遊戲。