職業者體系下技能繁多。
論整活,少有超凡體系能與職業者體系相提並論。
兼且進入這個燼區的燼區行者,實力普遍線上。
導致夏林這個臨時三人小隊,手上的牌非常多——雖然三人彼此之間,都不清楚隊友有什麼牌就是了……
而在牌多的情況下,處理主線任務的方式,自然也變多了。
“任務期限為三個月,如果我使用飛行器橫渡星空的話,只需要一週時間大概就能抵達奧德蘭斯古都。”
飛行器夏林手裡有,正是昔日從渡海堂那邊買來的利刃三型星艦,因此趕路並不是問題。
真正的問題在於白銀帝國,黑鐵反抗軍,與敵對方燼區行者的攔截。
說到底,對抗類任務終究還要落實於實力。
夏林這一方暫時看來半點勢都借不到……但對於這哥仨而言,其實也不單單是壞訊息。
借不到勢就借不到嘛……
“我自己,就能當這個勢!”
小鎮附近的群山中。
隨著夏林念頭一動,無窮無盡的東風導彈瞬間出現在了夏林四面八方。
他抬起手來,手中暈光迸濺,正是附靈之光。
在叢集戰術的配合下,附靈技能由單體技轉化為群體技,也就在抬手一揮之間,成千上萬的東風導彈,便被開靈啟智。
隨之而來的就是各種鬧哄哄的雜音。
新生的附靈東風各個長著尖腦袋,鯊魚臉,熱熱鬧鬧與同類打鬧嬉戲,交流溝通。
一時間夏林彷彿身處於菜市場,腦瓜子被吵得生疼。
“去去去……都閉嘴,先給我藏起來。”
指令傳達,鬧哄哄的聲音方才漸漸遠去。
看著藏進了山溝老林中的附靈軍團,夏林微微點頭。
附靈與東風主宰確實很搭。
一方面強化了東風導彈們的靈活性,另一方面算是個隱藏效果——被附靈的東風導彈存在時間,可以無限延長,直到它們爆炸或夏林身死為止。
“倒是消耗有點兒多了……”
因為叢集戰術的關係,附靈技能的消耗大幅度提升。
僅僅是一輪東風附靈下來,夏林的精神力就已經降低了十分之一。
但這個問題好解決。
之前夏林儲備了不少恢復藥劑(大部分都是阿斯加德的貢獻),眼下不用何時用?
於是,便也能看出夏林所謂的活,是什麼活了。
他準備趁這段時間,就在這個邊荒星上,創造出規模驚人的東風附靈軍團!
借勢?
那你看看我這大炸逼軍團的勢,又能打幾分?
一邊繼續製造大炸逼軍團,夏林一邊回想著觀察到的兩位隊友的情報資訊。
因為實力接近的關係,導致夏林的觀察無法完美看穿小丑與銀斧的具體屬性與技能搭配,但管中窺豹,夏林卻歸總出了這樣一個可能的情報。
這兩個人,大概也擁有“造勢”的能力。
而眼下,三人看似被堵在了邊荒星上被動迎敵,實則乃是在這段開場的平靜期中,積蓄力量,創造優勢。
至於說以戰鬥探探燼區土著的底細,可能都是次要的了。
“而說起這個燼區土著的底細……”