腦海中浮現出山河霸體的組合流程。
武者不死於槍火,無漏之身,踏破萬水千山,不敗戰魂,四技組合,成就底蘊。
這四個技能都是變異技能,沒有等級標註,但夏林估算,這四個技能統統都是S級及以上的技能。
“第一,想要組合出底蘊級,必要條件是基底技能的等級,不能低。且大機率必須是變異技能。”
反正夏林沒聽說過,常規技能有什麼技能組合晉升的說法……技能組合,極可能是不定之影專屬。
跪下雜種判定許可權極強,真實等級必然凌駕於S級之上。
它作為底子,是達標的。
但一個顯然不夠。
“第二,技能相性要搭配,影響面要大,越大越好!”
武者不死於槍火,無漏之身,不敗戰魂皆是防禦技能。
且從肉體到精神到傷害種類,幾乎完成了全覆蓋!
踏破萬水千山不是防禦技,為破限技。
夏林覺得,破限技這個種類的技能,也許有特殊之處,故而才能與不同種類的技能相互組合。
“三,可能必須需要一個破限技,破限技似乎能起到催化劑的作用?”
夏林也不確定……
山河霸體的出現,是僅有一次的巧合。
他也難以在一次巧合中,總結出完整且無錯的規律。
而這一局,夏林若是想要創造奇蹟,必然要以跪下雜種為基底,組合出強控類底蘊級技能。
那就開賭!
目光看向技能晶石。
整整15枚!
等級不一,最高SS級,最低A級,都是控制類技能。
除此之外,王烈還拿出了幾十瓶遺忘藥水,這是夏林的要求。
遺忘藥水(B級道具):洗掉您身上的一項技能。
挨個檢視後,夏林深吸口氣,從十五枚技能晶石中摘出了三顆。
【生死鬥場(A級)!】
是的,就是熟悉的生死鬥場,兇武都市中奧古斯丁的那個技能!
這技能算是個強控技,但可惜,沒法凌駕於排位戰規則之上。
哪怕中了生死鬥場,喊認輸還是能結束戰鬥。
不過沒關係。
技能元件嘛,變異才是大頭,這項技能是一種領域類控制技能,夏林需要的就是這一特性。
【心智干涉(S級):主動技能,消耗50點精神。短暫干涉敵人心智,操控目標想法,持續時間取決於雙方精神屬性,當您的精神屬性低於對方時,該技能無法生效!該技能冷卻時間三個小時。】