“是的會長,他們在第63層攻擊了咱們計劃當探路石的幾個玩家,現在還在第61層和第62層搜尋咱們工會的腳跡”
腦海中迅速閃過過於這個“大名鼎鼎”的殺人公會的情報。
在自己建立的這個“加快者”公會成立以前,淺笑棺木幾乎便代表著sao裡最可駭的代名詞,和一樣玩家不同,他們幾乎是唯一把這個遊戲當“遊戲”的人了——對於玩家間的狙擊廝殺這一事務的對待上。
而在這以前姬光由於思量到“資源迴圈行使”的問題,加之靠著一樣npc怪物也的確無法對於這個公會的玩家於是一時間無視了對方,但現在既然都已經找上門來了也沒事理便任由這個停滯繼續存在。
眼睛微微眯起,跟著來自第100層的無死角精力掃描,剎時鎖定了第60層到第63層全部紅名工會的玩家。
在sao的設定裡,每個工會成員id下方都會閃現一個分外的圖示——容易了良多。
從自己的位置上站站起,對著左近一位一樣是紅色id的副會長道:“殺了他們”
後者卻是看著面前這幅輿圖,眼中露出愉快的顏色:“沒問題,會長!”
瓦沙克·卡薩爾斯——這是他的本名,在進入sao一家湊近一年的現在,他幾乎都快要遺忘這個現實中的名字了,現在的他應該被稱為poh,殺人工會淺笑棺木的首創人。
和進入sao裡絕大無數的玩家不同,在得悉了這個遊戲變成“死人的遊戲”後他第一時間思量的不是怎麼樣逃離,而是冷靜的思索著如果更盡興的“伴遊”,然後在某一天,poh找到了答案。
“既然是殞命遊戲那殺人也是天經地義的,愉快的享受遊戲吧,這是賜與全玩家的權益”
遵循著這種理念他建立了淺笑棺木,一個以殺人為最終目的的工會。
全部都向著他全部望的偏向開展。
越來越多的玩家或是由於壓力,或是由於無望,大約只是受到勾引,他們選定承受這種理念進入淺笑棺木,然後成為另一個以殺人為樂的玩家。
但從一週前,事情發生了偏轉,
“加快者……”
一個殺人如麻的紅名玩家所建立的,一樣是紅名玩家的工會。
只跟以殺人為最終目的的淺笑棺木不同,他們殺人的目的並非為了享受,而是為了“解放”以及“加快”——加快階層攻略。
雖說,在這個遊戲已經滯留了近一年的現在,越來越多的玩產業生麻木而疲鈍的心思,也可以逐步的也會被淺笑棺木的理念所勾引成為紅名玩家也說未必,但“加快者”供應的卻是另一種理念。
“反正都是要死的,為什麼不死得有代價一點?”
他們透過殺人的方法打劫必要的建設,然後再以悍不畏死的意志對著階層領主倡議尋短見性的攻擊,只為反面的攻略組供應哪怕一點點情報。
人類的本性歷來便是一種極其繁雜的命題,有惡者一樣也有善的,但淺笑棺木供應的理念卻是純真的惡,它雖說會讓出錯的人加倍出錯,但卻會讓更多人產生厭惡,而“加快者”供應的理念卻是“混亂”。
殺人雖說是錯誤的動作,那麼便以搶救剩下的人為賠償——去死吧。
天經地義獲取,這些紅名玩家哪怕是勝利的離開遊戲最終的結局也勢必是暗澹完,但至少純真從“攻略效率”上而言卻是完全逾越了現存的全部工會。
“加快者”的這種舉動卻變相獲取毀壞了“淺笑棺木”的長處,第一便是更多紅名玩家選定進入前者而不是後者,第二便是“階層攻略”。
對於淺笑棺木的玩家而言,遊戲裡殺人的最大樂趣便是一致於現實殺人,如果全部人都可以離開這個世界那麼他們殺死的便只是一堆資料了,有什麼樂趣可言?
正由於這個原因,他們踴躍的毀壞者全部攻略性舉動,而這一次對著“加快者”組織倡議攻打也是預料之中。
只,在戰鬥開始的那一刻他們還沒有意識到,自己畢竟是在跟什麼抗衡……
艾恩葛朗特,第60層
卡拉丘陵
“喂,這裡真的會有誰經由嗎,那些‘加快者’的玩家”
“誰曉得,守著一個地方總比四處抓瞎的好……”
【工會宣佈;工會成員“阿里木”已被加快者工會成員殺死】
默然半晌。