他沒有什麼太大的追求。
能坐上管理員這個位子,他已經很滿足了。
他以為,這樣的日子可以一直持續下去,卻忘了在他真正工作的頭一天,羅熙跟他說過的話。
“無論在任何時候,人類都不能停下腳步,當你感覺到一切都很順利,甚至覺得安逸的時候,不要懷疑,麻煩和危險已經到了你家門口。”
這話有點像是諺語。
忘了是誰說過的,但話裡的意思卻是描述的非常準確。
他的確遇到了麻煩。
白峰記得,那是他成為管理員的第二十七個迴圈日。
那天,他和往常一樣,早早的就做好了場景的開啟的準備,在天亮後,第一時間‘開門營業’,等待拾憶人的上門。
對於管理員這份工作,那時的他已經駕輕就熟,雖然在他的管理下,‘生物鏈棋牌室’並沒有像之前羅熙管理時,做到了連續三十個迴圈日都完成超額業績。
但這過去的二十七個迴圈日當中,有一大半時間,他都能完成業績。
事實證明,不存在真正完美且一勞永逸的關卡場景設計,真正能影響結果的,還是人,對於場景來說,就是管理員。
管理員決定了了一切。
在真正的做了這一行後,白峰才知道羅熙有多厲害。
因為儘管他已經相當的努力,儘管這個場景的機制,已經非常完美,但他依舊做不到像羅熙那樣,每一天都達成超額業績目標。
他能完成業務,已經很不錯,超額那種事兒,偶爾運氣好能碰到一次,而大部分那時候,都是掙扎在業務及格線左右徘徊,可能稍微卸力,就會被扣分。
他等了一會兒,就有第一個拾憶人顧客上門。
棋牌室的好處是,一群人可以玩,一個人也可以玩。
“歡迎光臨生物鏈棋牌室,你是頭一次來,對吧?”
作為管理員,能否區分是新人顧客還是老顧客這件事很重要。
因為羅熙教過他,對待頭一次來的顧客和對待老顧客的方式方法是不一樣的。
對方是個戴帽子的男人,表現的有些拘謹,在白峰看來是生面孔,而且對方的肢體表現也符合頭一次來的那種人。
對方點了點頭。
“你是,場景的管理員?”帽子男問,低頭,抬眼看人,身體略微蜷縮,是典型的防衛姿態。
白峰簡單觀察後,點頭“是,我可以介紹一下這個場景的玩法,很簡單”
他將生物鏈牌的玩法講了講。
“其實,和正常的撲克玩法類似,很容易就能上手,那麼要不要試試呢?”白峰說完,繼續觀察,他發現對方有些猶豫,當下想起羅熙教他的技巧。
立刻開口道“因為你是新顧客,所以可以參加我們牌室的活動,新人第一局可以進行試玩,不需要繳納【記憶】,而且,如果你贏了,可以贏得【記憶】。”
各種‘活動’,目的就是引誘對方加入牌局。
只要上了桌,再想下來就沒那麼容易了。
其中牽扯到很多技巧,包括觀察對方的表情、肢體和語言細節,從而洞悉對方的心理,然後根據這些給出最合理的策略,就例如,新顧客不瞭解情況和玩法,一定會有顧慮,那麼,一個好的‘推銷員’的首要工作,就是打消對方的那種顧慮。
對了,羅熙說過,管理員,實際上就和‘推銷員’差不多。