“好的,老師。”
聽到方正的說話,奈葉點了點頭,接著乖巧的解除了變身,將旭日之心遞了過去。而方正接過旭日之心後,便迅速開啟了自己的個人終端,連線上了旭日之心,開始檢索裡面的資料。
相對於小櫻的“封印之鑰”而言,奈葉的“旭日之心”更像是一種智慧型魔法產物,因此方正的個人終端也能夠輕而易舉的進入它的核心進行修改和檢視。
“讓我看看,嗯………這個有點兒意思啊………或許我可以這樣………”
一面說著,方正一面噼裡啪啦的開始敲打起鍵盤來。
“你覺得這樣如何?”
“哎?”
聽到方正的詢問,奈葉不由愣了一下。
“什麼?”
“我給旭日之心增加了一個模組。”
方正滿意的看了看螢幕,接著再次望向奈葉。
“在戰鬥時,你可以開啟模組,然後它會自動吸取遊離的魔力,就像是格鬥遊戲裡的NP或者怒氣值一樣………”
方正也是忽然才從遊戲設定裡找到了這個靈感的,對嘛,既然是大招,那麼肯定等NP攢滿了就可以放啊!那麼只要設定一個可以在戰鬥時攢NP的程式不就好了?
當然了,要靠NP攢滿釋放星光爆裂的魔力肯定是不夠的,但是事實上方正所做的,只是把他認為整個過程之中最危險的一部分移走。
眾所周知,星光爆裂這個魔法的步驟就是束縛,凝結魔力,然後一口氣射出去。
這其中最危險的部分就是“射出去”,因為大量的魔力爆發會對使用者的身體造成非常大的負擔和影響。如果硬要比喻的話,那麼就好像是一個人站在一門大炮後面手動開炮,然後他必須整個身體承受開炮時傳來的反作用力一樣。
你要積年累月的承受這種衝擊力,身體不出問題才是怪事。
而方正吸收NP,就是為了創造抵抗這種衝擊力的“防護壁”。
這樣一來就等於把原本的手動大炮變成了自動,而奈葉也不需要一直站在後面承受開炮的後作用力,因為魔力的一部分會被用來吸收和抵擋這種反衝………這是方正目前能夠想到的最好的辦法了。
簡單來說就是,原版的“星光爆裂”需要奈葉自己把遊離魔力凝結起來做成炮彈,然後塞入炮筒,接著手動發射出去。然而改進版的“星光爆裂”,奈葉只需要做製造炮彈和填充炮筒這兩個動作,發射過程則被直接自動化了。
當然,因為分出了一部分魔力作為“自動化”的消耗,因此星光爆裂一開始的威力不會很強,相反,它的威力會伴隨著時間的增加而逐漸增強。而且考慮到要大範圍AOE的緣故,方正直接將原本的圓柱形炮擊改成了大面積覆蓋形………
不過在奈葉得知了方正的設想之後,她卻是忽然有了新的想法。
“老師,你能不能夠把這個魔法修改一下?”
“修改?修改成什麼樣?”
“就是………就是………”
奈葉似乎不知道該怎麼說,方正只見她手舞足蹈了片刻,接著似乎想到了什麼。
“就好像手電筒那樣,一開始可以照亮一大片區域,但是我只要旋轉一下手電筒,就可以縮小照亮的區域,但是會變得更亮………”
“我明白你的意思了。”
聽到這裡,方正點了點頭,同時再次在內心深處擦了把冷汗。他當然明白奈葉這是什麼意思,說白了就是先用大範圍AOE攻擊將對方籠罩到攻擊範圍裡,而一旦被AOE,那麼對方逃不掉就只能夠抵擋,這也就等於是被動限制了對方的行動。
而在這之後,奈葉再透過收縮攻擊範圍提升威力…………
媽哎,這是要命吧!
方正看了一眼興奮的注視著自己的奈葉,同時默默為菲特捏了把汗。
這要是現在菲特碰到奈葉,怕不是會被血虐?