【第八十六章:統計獎勵】
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除了兩個英雄,莫旺這次的收益還是很豐富的,其中解鎖的戰士職業與魔法職業終於讓莫旺個人開啟了等級系統。接下來只要莫旺擊殺非系統生物便可以獲得經驗從而提升兩個職業的等級。莫旺期待已久的異世界rpg終於算是開啟了。不過至少在解決亞爾堂國的戰爭之前,莫旺基本上是沒有多少時間用來殺怪升級的。
和遊戲中玩家一個號只能選擇一個職業不同。在異世界,莫旺與所有異世界的生物都可以就職多個職業。不過不同的是,這個世界就職職業越多,綜合實力就會越弱,因此除非必要很多人都不會選擇就職多個職業。
之所以會出現這種情況原因有二。
第一,這個世界的等級計算方式。一個人的最終等級並非是這個人所擁有眾多職業中等級最高的,而是所有職業的等級相加總和。因此10個1級的職業和1個10級的職業在最終等級上都是相同的10級。
第二,這個世界每個種族都有著自己的天賦上限。一旦等級達到了上限在想要提升就會變得異常困難。因此相比起10個1級的職業還是一個10級的職業在自己的領域中更加具有優勢。
拿人類舉例。在雷伊特拉斯大陸人類的天賦上限為35級。也就是說一個人類多個職業加起來最高不能超過35級。也正是因為如此在雷伊特拉斯大陸如非必要很少會學習多個職業。
此外天賦上限也不是絕對的。還拿人類舉例,如果達到了35級人類就會陷入天賦上限的瓶頸期,如非大機緣,人類一輩子也無法突破。可以說到目前位置,真正得到了機緣領悟到了6級傳奇級的強者一個巴掌便能數得過來。不過就算是這麼不容易的突破了極限,人類在面臨進階到7級時還會遇到瓶頸,因此並不是說突破了就可以高枕無憂。恰恰相反每一次的突破所代表的只是下一個更加困難的突破。
如果說人類還有一個巴掌能數得過來的6級強者,那麼人類達到7級的也就只有數千年前傳說中的一個人物了。也正是因為如此,在雷伊特拉斯大陸種族天賦也是種族之間互相攀比的存在。一個種族的種族天賦越高能夠獲得的地位就越高。
其中天賦上限為7級的精靈可以說是整個雷伊特拉斯大陸的王族。不過很可惜,精靈有著巨大的缺陷,那就是不適應非森林地形。因此精靈雖然自持甚高,但卻很少在雷伊特拉斯大陸出沒。同時也因為精靈的自持甚高,精靈也很少與其他種族來往。
相比起天賦上限為7級的精靈,天賦上限為6級的種族就比較多了,也正是因為如此整個雷伊特拉斯大陸以種族為名義的戰鬥從來不會減少。除非一個種族徹底臣服或是被消滅,否則種族之間的戰爭便會永不停歇。
莫旺有著系統,因此天賦上限和魔王城的等級有關。莫旺現在擁有的魔王城最高等級為3級,因此莫旺所有職業最高上限便是30級。雖然看上去要比人類的35級還要低5級。但莫旺的優點在於魔王城升級很容易,只要金幣與恐懼能量到位很容易就能把魔王城提升到10級。達到整個世界都只存在於傳說中的11級。
不過莫旺並沒有太早的提升基地等級。雖然不知道為什麼,但莫旺就是不打算這麼快的提升基地等級。如果非要說的話那恐怕只有小人物的一種擔憂了。在遊戲中,或者說在所有遊戲與小說套路里,玩家等級比較低的時候遇到的敵人就算是再強也會有限。可是玩家一旦等級提升起來,各種莫名其妙的敵人就會紛紛踏來。也正是因為如此,莫旺才會想著前往一個‘世外桃源’發展自己的領地。
雖然這個世界每個種族都有自己的等級限制,但魔王系統裡那些超越了雷伊特拉斯大陸和系統時不時介紹的宇宙、空間什麼的卻總讓莫旺擔憂魔王城等級提升起來會不會引來外宇宙的敵人。如果那樣的話,莫旺還是希望穩紮穩打一些。至少在面臨強敵前自己還有一定的底蘊,要不然死都不知道怎麼死的。
當然,這樣做也不是沒有缺點。不過缺點就算是再大也無非就是浪費一些時間罷了,不過對於有著系統,就連小兵的壽命都達到了無限長的莫旺來說浪費時間還真不算是什麼問題。如果真的遇到了強大的不可力敵的敵人,莫旺也不是不可以直接提升魔王城等級。也正是因為如此,莫旺才能按照自己的意願暫時壓制魔王城的等級。
相對於等級而言,莫旺還解鎖了不少技能。其中光是魔法就解鎖了23個不同系的一階魔法。雖然這些魔法中有很多都沒有什麼用,但勝在數量全面。此外戰技方面也解鎖了劍技、盾技、通用類技能三種,可以說就目前這個等級而言,莫旺算是非常全能的存在了。
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不過全能在雷伊特拉斯大陸就等於全不能。因此莫旺雖然很開心解鎖了這麼多技能與魔法,但卻也面臨著不得不拋棄其中大部分技能與魔法而專精其中一項的殘酷選擇。
因為莫旺對所有職業都非常喜歡,自身又有著選擇困難症。在無法全面兼顧的情況下,莫旺最終放棄了選擇,而是決定等待日後看有沒有什麼契機能夠讓自己被迫做出選擇。這樣也就省的自己思考那個職業更好而麻煩很長時間了。
跑去職業、技能與魔法。莫旺這次最大的收益恐怕就是人族的相關建築了吧。因為大量的城市與村落,透過任務系統莫旺不僅解鎖了人族兵營‘軍營’,還解鎖了人族四階兵種騎兵。此外配套的建築還有‘農場’、‘果園’、‘藥圃’、‘伐木場’、‘採石場’、‘藥劑室’、‘鍊金室’七個建築。加上原本的‘鐵匠鋪’光是人族建築莫旺就解鎖了8個。比起自己原本的三大兵種建築還要多。幾乎相當於讓莫旺解鎖了第四個種族。
這倒不是人族建築要比其他種族的建築多。而是人族建築大多是通用建築。比如說鐵匠鋪鍛造的裝備就可以給三大種族裝備,至於其餘的建築也多是如此。就連伐木場與採石場這兩個資源單位也可以讓惡魔兵種小鬼參與採集。
不過人族終究是三大種族之外。想要繼續提升人族的兵種與建築會非常的困難。其中最大的難點就在與人族的上限只有5級,而相對應的兵種往上想要獲得會非常的困難。比起系統自帶的三大種族只要升級基地就可以不斷解鎖來說絕對是天壤之別。
因為人族建築的出現,莫旺原本擔心的食物問題也應為人類建築農場而得到了解決。
相比起原本的牧場高成長與持續性,人類建築農場則屬於那種週期慢產量高的建築。雖然收割週期為10天一次。但收購的食物卻達到了恐怖的1000單位。相比起牧場十天240單位的咕咕雞要多了近4倍左右。
此外咕咕雞還有食物存放時長的限制,而農場種植出來的小麥卻有著永不腐爛的特性。普通的小麥當然不可能有這種能力,不過農場種植的小麥就和牧場的草一樣都不是普通植物,而是傳說中的魔法植物。雖然這些魔法植物真要鑑定恐怕連一級魔法植物都達不到,不過小麥那永不腐爛的能力卻非常實用。
正好莫旺遷移農村人口空出了不少區域,莫旺打算等到八個城市的基地建造完畢後便在這些村落繼續建造基地,然後大規模的種植小麥。確保遠征軍的糧食足夠。
說道人口遷移,今天也是時候讓1號下達命令徵稅然後朝著戰場啟程了。畢竟這都快七八天的時間了,自己的亡靈大軍就算行軍速度再慢恐怕也要到達安蒂亞要塞了吧。
(本章完)
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