而這,還僅僅是紅警之眼的其中一個應用渠道而已!除此之外,它還具有探查地圖的功能,玩家可以利用紅警之眼的探查功能來探查同一地圖內的每一個角落,探查時間持續五分鐘,冷卻一小時。
老實說,如果把探查這個技能用好了,那絕對是一個出其不意,出奇制勝的機會,因為它所探查的區域並不是固定的,並不是說你選擇了探查這片區域以後,五分鐘之內就只能探查這片區域了,你是可以更換探查區域的,你可以看看這裡,看看那裡,隨時轉換位置!可能你上一秒還在看地圖的東南角,下一秒你就可以切換到地圖的西北角!這個探查功能,可以讓你隨時來監控地圖裡的每一個角落,每一個戰場,以便於做出相應的應對措施!
還有就是,這個探查技能是具有顯隱效果的,任何隱身玩家在你的探查之下都將無所遁形,而且這個顯隱效果並不是說只有這件紅警之眼的擁有者可以看得見隱身單位,而是所有的友軍都可以看到,這就有點強了!
最終,由於衛斌的戰隊裡只拿下了前兩名,所以在獎勵的道具裡,衛斌也拿到了紅警榮譽徽章和紅警拳套而已,這兩件裝備,衛斌自然要拿來自己使用了,特別是這個紅警拳套,簡直就是為他量身打造的,衛斌為什麼提前一年就斥巨資組建了一支一千人的戰隊呢?不就是為了這三件裝備嗎?
紅警拳套:觸發會心一擊時,有10的機率摧毀目標的武器。
為什麼說這件紅警拳套簡直就是給衛斌量身打造的呢?因為這是一件和會心掛鉤的裝備,衛斌的會心值那麼高,打誰都是會心一擊,他不用給誰用?這件裝備只有在他身上才能發揮出最大價值!
眾所周知,玩家加入門派以後,就改變了攻擊模式,不再是像在新手村那樣拿著片刀或短劍毫無限制的去砍殺了,玩家加入門派以後,想要發動攻擊,首先你要擁有一把趁手的武器,不管這把武器是刀,還是劍,亦或者是其他什麼型別的武器,只要你的手中有武器,就可以發起攻擊,也只有你的手中有武器,你才能夠發動攻擊,如果你的手中任何武器都沒有的話,那你是無法攻擊的!
而這件紅警拳套呢?他卻可以摧毀你手中的武器,如果兩個人正打著打著,其中一個玩家手中的武器突然破碎掉了,那還怎麼打?還不引頸受戮還等什麼呢?
當然了,想要摧毀別人的武器,其實也並不是一件容易的事情,因為他只有10的機率可以摧毀目標手中的武器,而且,想要觸發這10的摧毀效果,是有一個必備的前提的,那便是必須觸發了會心一擊才行,只有玩家觸發了會心一擊,才有機率會去觸發這個摧毀武器的效果!
也就是說,想要達到摧毀效果,必須要同時滿足兩個條件才行,先是要觸發了會心一擊,而且在觸發了會心一擊的同時,還要觸發這10的摧毀效果才行,只有二者結合到了一起,才能摧毀掉被攻擊者手中的武器,而二者想要碰到一起,其實是很難的!
從這一點上來看,這件拳套本就是為那些高會心的玩家們準備的,不一定是為高戰力玩家準備的,因為高戰力玩家的會心不一定很高,這個和個人的打造方式有關,有的人,你別看他的戰力沒有你高,可人家的會心值不一定比你低,因為人家的寶石鑲嵌的是可以增加會心的變石,而你鑲嵌的卻是可以增加命中的紫玉,一個走會心路線的滿四玩家,其會心高過於極限滿五玩家也是常有的事!所以這件紅警拳套,對於廣大玩家來說似乎並不是很實用,因為大多數玩家的會心都很低,會心低了還怎麼去觸發這個摧毀裝備的效果?
如果拿數值來說的話,就比如說,你的會心很高,對一般人都達到了50左右的會心一擊率,那麼你能夠摧毀別人裝備的機率就是5010,也就是5的摧毀機率!
可別小看了這5,這已經算是比較高的了,因為對於絕大多數玩家而言,哪怕是極限滿五玩家也很難做到這一點,極限滿五玩家如果不鑲嵌變石的話,那他們也就三四十的會心值而已,作為受眾來說,即便是滿三玩家,也有著十幾的會心防禦,也就是說,一個極限滿五玩家打一個滿三玩家,也不過20左右的會心一擊率,如果再算上觸發摧毀裝備的那10的機率的話,那大概也就2左右的摧毀率罷了!而如果是同段位玩家之間呢?每個玩家的會心都會比自己的會心防禦高,但是也高不了太多,頂多也就十來點而已,也就是說,他們在對付同段位玩家時,也就只有10左右的會心一擊率,1的摧毀機率而已!
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這1的機率你去哪裡碰?要知道,在你砍一百刀把他的武器摧毀之前,他本人早就已經死掉了,哪個同段位的玩家能夠抗住對手一百刀而不死?所以說,這件裝備,對於平民,或者說對於那些會心值比較低的玩家來說,幾乎是沒有太大作用的!
它的受益群體是那些高會心值的玩家,就比如衛斌,再比如蝶舞,還比如李哥!他們的會心屬性非常高,他們基本上打誰都是會心一擊,在這種情況下,他們是不是就無須去關注是否能夠觸發會心一擊的事情了,因為他們已經做到了刀刀暴擊!
他只需要去碰那10的運氣即可,每攻擊10下就可以摧毀一個人的武器,這就有點恐怖了!特別是在團戰期間,對面還處於一片懵逼當中呢,武器早沒了!
還有一點也十分重要,那便是這件拳套屬於放在揹包中即可生效的裝備,無須穿戴在身上,去佔用裝備的格子!
而第一名的獎勵,紅警榮譽徽章一枚,那就更加了不得了!
紅警榮譽徽章:光環,100米範圍內的友軍單位,降低0.1秒的攻擊速度上限。
我尼嗎,這可是一件神級裝備啊!
這件裝備的效果描述裡是什麼意思?什麼叫降低0.1秒的攻擊速度上限?攻擊速度上限又是什麼狗玩意兒?
眾所周知,玩家的最快攻速是一秒鐘攻擊兩次,也就是0.5秒攻擊一次,這是玩家最快的攻速,你可以選擇一秒鐘攻擊一次,也可以選擇兩秒鐘攻擊三次,但你絕對不可能超過0.5秒攻擊一次的頻率!
而這件紅警榮譽徽章所攜帶的光環是什麼效果?它可以降低你的攻擊速度上限,讓你的攻速上限由0.5秒一次調整到0.4秒一次!
現在知道這件裝備的牛逼之處了,你的攻擊速度這可是一下子比別人快了20啊!這還讓別人怎麼玩?
而,如果,只有你一個人的攻擊速度提高了20也就罷了,可關鍵是,這踏馬的是一件團隊裝啊!這可是一個增加20攻擊速度的光環啊!其作用範圍更是高達100米,天知道在團戰期間,這個半徑100米的圓裡能夠站的下多少玩家?
最為重要的是,攻擊速度這種東西,它並不僅僅是一秒鐘可以攻擊幾次的問題,一秒鐘可以攻擊幾次,只是對於攻速而言,最為淺顯的一個層面而已,而在你獲得可以增加攻速上限的裝備或道具之前,你是意識不到攻速的深層含義的!攻擊速度,它不僅僅代表著一秒鐘可以攻擊幾次,它同時還包括了抬手速度!
什麼叫抬手速度?玩家想要發起一次攻擊,不就分為兩個過程嗎?第一是手起,第二是刀落!而攻擊速度提升的深層含義就是,你的抬手速度和刀落速度提升了!
如果用更直白的話來說,那就是你的攻擊前搖和攻擊後搖變短了,眾所周知,玩家在發起任何攻擊時,都會受到攻擊前搖和攻擊後搖的影響,而普通攻擊的攻擊前搖和攻擊後搖最短,所以普通攻擊的攻擊速度最快,這就是為什麼,天山派玩家在施展了移花接木以後,就不太願意使用技能了,因為所有的技能的攻擊前搖和攻擊後搖都要比普通攻擊長,而移花接木又具有濺射效果,濺射的那些傷害,肯定是要高於技能傷害的,所以天山玩家為了讓傷害最大化,會選擇使用普通攻擊這一攻速最快的方式去輸出!
舉一個施法前搖和施法後搖最為明顯的技能,天山派的梅花三弄,這個技能的施法前搖和施法後搖簡直太過分了!天山派玩家在施展這個技能的過程中,首先要跳起來,你跳起來不需要時間嗎?你說是你跳起來花時間,還是直接出刀花時間?這個跳躍動作就是施法前搖,而技能結束以後,還要楞一下才能繼續攻擊,這就是施法後搖!整套動作下來,大概得花費0.8秒的時間,你說過不過分?普通攻擊0.5秒一場,你這直接給我整0.8秒,你究竟是有多高的傷害啊?你要是真能造成雙倍傷害那我也就忍了,你要是造不成雙倍的傷害,那我為啥要用你啊?我還不如去平砍兩刀呢!特別是移花接木狀態下的天山,我有你這功夫,我都濺射了多少傷害了?
由技能的施法前搖和施法後搖,就可以引申出這件裝備的強大之處了!就比如說兩個近戰門派的玩家互相pk,那抬手速度快的這個玩家就絕對可以搶到先手,人家就是能夠控住你,你就是控不住人家,因為人家的抬手速度比你快,人家的技能都已經發出來了,你還在那兒慢吞吞的抬手呢!pk期間先手優勢這種東西實在是太重要了,為什麼誰都願意搶個先手?人家只要拿到了先手,一套技能就能把你給帶走了!你都死了還在那兒練習抬手動作呢!你說你憋不憋屈?