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第1179章 鏡子世界

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這個大撒的傷害實在是太高了,動不動就三十萬六十萬的,誰扛得住這個啊!

“我也有同感,大撒的攻擊間隔是一秒鐘一次,而且它好像還有類似於忍術的技能,每隔十秒鐘必定暴擊一次,這就是為什麼起初的時候,第一次傷害是60萬,到了後面就減半成30萬的原因!按照這個輸出來算的話,在不計算暴擊的前提下,它三秒鐘可以砍我們90萬血,而我們的峨眉只能給我們恢復20的血量,結合到具體的人的話,大概就是七十萬,理論上來說,如果再加上了恬靜的那20回覆量,應該是夠用了,可是大撒每隔一段時間暴擊一次,並且衝擊波也是放的冷不丁,抽藍更是隨機,綜合到一起以後,我們的奶量確實出現了嚴重不足,大家再想想辦法吧!”衛斌也表示同意恬靜的擔憂,這個大撒的招式實在是太多,也太噁心了,你說它要是把峨眉的藍都給抽光了,那他們不得分分鐘團滅啊?

就算是他們算上恬靜百兵之王的奶量後,奶量是足夠救治一個人的,可人家大撒還有衝擊波呢啊,其餘的人誰來治療?

“我靠!真是蠢啊!”就在眾人面對著大撒的攻擊一籌莫展時,琳琳放下了手中正在劈向大撒的劍,然後猛然拍了一下自己的腦門!

“怎麼了?誰蠢?”衛斌問道。

“呵呵,之前我也挺蠢的,不過...從現在開始嘛,蠢的就不再是我了,而是你們大家,哈哈哈!你們真是太搞笑了!我教什麼你們就學什麼啊?就真的一點腦子都不願意動了是嗎?”琳琳大笑著說道。

“什麼意思?我們按照你的戰術來打還錯了是嘛。”衛斌疑惑道。

“不!我的打法沒有錯,錯的是你們不知道改進!你們現在看蟲子旁邊的空氣上的那些數字們,你們能想到什麼?”琳琳問道。

“能看到什麼?我能看到的是我快要死了,如果你們再閒聊的話!”錢眼裡的蟲子苦逼道。

“呵呵,既然大撒已經被我們的持續掉血標記了,那我們何不讓蟲子去放大撒的風箏呢?”琳琳一語道破天機!

“放風箏?怎麼放?大撒可是會隱身的啊,隱身的單位怎麼放風箏?等...等等...你是說...”衛斌剛想反駁琳琳幾句,扭頭就發現了不對勁!

“沒錯,既然我們已經掌握了大撒的實時位置,那我們為什麼還要兩兩之間互相攻擊,透過這種方式來讓我們的彈道可以攻擊到大撒的身上呢?我們何不把自己的攻擊目標換成是蟲子呢?要知道,蟲子可是最接近大撒的人啊,我們只要和蟲子以及大撒站成了一條線,那不就可以百分百的確定能夠命中大撒了嗎?基於這一點,蟲子可以去放大撒的風箏,這樣一來,大撒就會一直追著蟲子跑,而我們,就對著蟲子的後背攻擊,這樣一來,就絕對可以命中大撒了,至於那些近戰們,就更加容易了,他們和蟲子的移動速度相同,蟲子只需要放慢速度即可,這樣一來,既可以透過放風箏降低蟲子的傷害,同時還可以讓所有人都輸出到大撒,如此一來,峨眉的壓力自然就減輕了啊!”琳琳解釋道。

“刷副本,關鍵時刻還得靠你啊,幫主和你相比真的是差遠了!”軒轅噯噯朝著琳琳豎起了大拇指!

“都說吃水不忘挖井人,你這是卸磨殺驢,過河拆橋啊,不是我帶著你拿副本首殺的時候了是嗎?”衛斌朝著軒轅噯噯投過去了一個白眼!

“不是我說你,你看看琳琳,先是在上一層世界裡,透過借力反施給大撒造成傷害,來為我們提供破局的線索,後來又提出並最佳化這種作戰理念,真是一個才女啊!”軒轅噯噯稱讚道。

“哪裡啊,噯噯你研究出來的打造圖以及超完美品階的冰魄神針,才是造福一方的極品啊!和你相比,我差的遠了!”琳琳謙虛的說道。

“能別在這個時候商業互吹嗎?你們不看看蟲子都被砍成啥逼樣了!”衛斌指了指正被大撒追的滿街跑的蟲子說道。

“也就是我,這但凡換個人,看到你們在這個時候商業互吹,早就衝上去揍你們了!”蟲子罵罵咧咧的說道。

看著蟲子被大撒追殺的慘樣,眾人紛紛哈哈大笑了起來!

“活躍活躍氣氛嗎,等我們出去以後,就要迎來我們一生當中最重要也最艱鉅的戰鬥了,剛剛大家都被這個大撒折磨的一點心情都沒有了,我這不尋思著給大家解個悶嗎?”軒轅噯噯解釋道。

“解悶?我說姐們兒,你給大家解悶,能不能不要把快樂建立在別人的痛苦之上啊!”蟲子埋怨到。

“誰讓你是這個正在被大撒追殺的人呢?哈哈!”軒轅噯噯再次大笑道。

“好了,兄弟們,幹活了,我們每個人都死了少說兩三次了,是時候給大撒一點顏色瞧瞧了,我們要告訴他,即便是在它的世界裡,我們同樣可以胖揍它!”衛斌下令道,說完,便火力全開的朝著蟲子衝了上去!

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對著空氣砍這種作戰方式可真是奇葩,一開始的時候,眾人們還真的很不習慣,畢竟這種事情他們也是第一次做,可隨著時間的推移,隨著眾人攻擊次數的增多,人們開始適應了這種作戰方式,近戰玩家則是對著蟲子後面冒數字的下方攻擊,而在這些人裡,最遊刃有餘的當衛斌莫屬了,因為現在這個時候,正是他大顯身手,施展自己苦練已久的走a技術的場合,在他走a技術的幫助下,衛斌在攻擊的時候,並不像其他近戰玩家那樣,先要停下來再去攻擊,他是一邊走一邊攻擊,這使得他的攻擊次數明顯比其他近戰玩家多了很多,剛剛在制定策略時,為什麼他們讓蟲子跑慢點?讓他跑慢點是為了等大撒嗎?肯定不是啊,蟲子跑的越快,受到的攻擊就越少,大家讓他跑慢點,其實是在照顧其他追殺大撒的近戰玩家們,畢竟大家的移動速度如果相同的話,那後面的人是無法追著大撒砍的,又不是每個人都像衛斌這樣會走a技術!

而遠端方面,這群人可是真的舒服啊,因為蟲子考慮到不讓這些遠端玩家們跟著跑,蟲子選擇了跑圈,他跑了一個半徑是20米的圈,而這些遠端玩家們,就是這個圈的圓心,這些遠端玩家們的彈道是朝著蟲子的方向發射的,可彈道是直線,並不會跟蹤,再加上蟲子是處於移動狀態的,這直接使得,原本彈道的落地點應該是蟲子才對,可由於蟲子再跑,大撒在追,加上彈道的滯空時間,直接使得原本應該是蟲子被命中的人,直接換成了大撒,因為大撒是一直追著蟲子跑的,蟲子離開的那個地方,正是彈道將來要落地的地方,同時也是大撒碰巧趕到的地方!整個場面看起來甚是滑稽,如果大撒會說人話的話,它一定會大罵一句p,為什麼受傷的總是我?

你們明明攻擊的是蟲子,結果卻要讓我來承擔你們的子彈?

然而,這一切其實也並不像大家看起來那麼簡單的,這裡面完全是蟲子在導演著這一切,蟲子在跑路放風箏的時候,他可以計算了自己的移動速度,他要跑的多快,才能夠讓大撒正好出現在他0.5秒之前的位置,進而讓它被隊友們的彈道命中!速度快了可不行,速度如果太快的話,那這些彈道所命中的就不再是大撒了,而是大撒身後追殺大撒的近戰玩家們,因為蟲子的速度決定著大撒的速度,而如果他跑的太慢的話,那彈道還是會攻擊到他的身上,大撒都還沒有到達彈道的落地點呢!

而且,除了要考慮遠端玩家們的彈道可以攻擊的到大撒以外,蟲子還要考慮自己身後的近戰玩家們,他需要二者兼顧才行!

就這樣,眾人無比舒服的追殺著大撒,可大撒的輸出還是高,而且移動速度很快,最終,在大撒的血量還剩餘80的時候,蟲子成為了大撒手裡的第一個亡命魂,放風箏只是用來降低戰損的方法而已,他不可能完全杜絕傷害,就得你跑的比大撒快!放風箏的真正意義是儘可能的拖延死亡時間,原本只有幾秒鐘就能夠砍死的人,被放風箏戰術活生生的拖延到了一兩分鐘,這就是放風箏的價值,放風箏的意義!

而蟲子死掉之後,大撒又將目標鎖定在了軒轅噯噯的身上,因此,軒轅噯噯成為了替代蟲子的那個,被眾人追著打的角色!好在軒轅噯噯為人比較冰雪聰明,她打早就已經意識到了自己需要控制速度,透過自己的移動速度去迎合眾人的攻擊,而並非是讓眾人的攻擊來迎合自己!

這樣一來,雖然他們少了一個峨眉,可由於放風箏給他們降低了大量的戰損,所以他們的局面非但沒有變差,反而還變得更好了起來!

隨著時間的推移,大約過了二十分鐘後,隨著眾人們彈道的落空,隨著那些近戰玩家由於慣性的原因收不住手而來了一招狗啃式之後,眾人知道,大撒死了!這個不可一世的大撒,終於倒在了地上,至死,眾人都沒有見過大撒一眼,他們對大撒的瞭解,完全在鏡子裡的映象上面。

而大撒不愧為大撒一族當中的佼佼者,大撒死後,每個人的經驗條都直接暴漲了百分之三四十,他們在本次副本里死亡所掉落的經驗,這個大撒全都給他們補了回來,一些死的次數少的玩家,最後非但沒掉經驗,反而還漲了一些經驗!像這隻大撒這樣大方的boss,老實說,現在已經不多見了,70級的boss裡,殺死以後其經驗條能增長12就已經很不錯了,怎麼可能會像這隻大撒這樣?一下子暴漲百分之三四十?這是不可能的事情!