點殺能力比他的群攻能力弱在了哪裡?弱在了目標只有一個,弱在了沒有萬箭齊發的那50傷害加持而已,萬箭齊發所附加的那50傷害,只是對萬箭齊發本次攻擊有效而已!但是失去了萬箭齊發的這50傷害加成又怎樣?他依然還有多個增傷的技能!頂多是原先三下點死一隻倭寇武士,現在變成了四下點死一個倭寇武士而已!而四次攻擊也就兩秒鐘的事情而已!兩秒一個倭寇武士,這效率已經非常高了!只見東吳後主一會兒點殺一隻,一會兒又點殺了一隻,很快,便再次清空了一片場地!
而就在東吳後主進入傳送陣後一秒,血海魔君和西門依北也相繼進入了傳送陣。
二人曾經並肩執行過摧毀大夏龍雀鳳吟神弩的任務,加上二人平時長期在一起練級、打架,他們二人的默契程度早已經到了無可附加的地步了,從邊陲之城傳送陣出來以後,二人果斷選擇了同一個方向,二人同時瞬移到了怪堆裡,陽關三疊+移花接木+超級嗜血瞬間出手,全爆發狀態下的他們直接鷹擊長空,只見怪群當中的地面上瞬間出現了密密麻麻的大冰錐,插的這些倭寇武士們痛不欲生!兩個鷹擊長空所疊加到一起的冰錐密度實在是太大了,雖然傷害還是他們個人的傷害,但是這視覺效果實在是太嚇人了,這連個下腳的地方都沒有,能不恐怖嗎?
接下來,二人的動作仍舊和前幾個技能的動作一模一樣,紛紛開始朝著自己的目標砍殺了起來,如同影子一樣!
他們都是身經百戰的大天山,自然是知道攻擊前搖和攻擊後搖的機制了,在移花接木狀態下,除非是群攻技能,否則的話最好不要使用攻擊技能,因為任何攻擊技能的攻擊前搖和攻擊後搖都要比普通攻擊時間要長,而移花接木狀態下,一次普攻可是頂五次普攻的,也可以理解成是五倍暴擊,而技能傷害呢,最多也就兩倍傷害吧?如果只使用普通攻擊的話,那10秒內就可以攻擊20次,而使用技能的話,頂多攻擊15次,即便技能傷害高又怎樣?高的過移花接木的濺射傷害?
所以他們二人一直使用普攻攻擊這些倭寇武士,從來沒有使用其他的攻擊型技能!
很快,二人便清理出來了一大片空地,其清理速度比東吳後主都要不遑多讓了!
接下來,繼血海魔君和西門依北進入傳送陣不久,風雲無忌和牛魔王也跟了進去!
風雲無忌可是一個大殺器,風雲無忌的傷害,活生生的把一個丐幫玩成了天山,沒辦法,他的傷害實在是太高了!
風雲無忌從邊陲之城傳送陣走出來的第一時間,就開啟了自己的保命技能——八步趕蟾,八步趕蟾可以增加自身30的閃避,原本丐幫的閃避成長就已經夠高了,風雲無忌的閃避更高,而使用了八步趕蟾之後的風雲無忌,其閃避就更加爆炸了!緊接著,風雲無忌一招棒打狗頭便飛入了倭寇武士群中,隨後緊接著就是一記震驚百里!
震驚百里的效果是連擊點上限+3,持續15秒。
震驚百里,可以說是丐幫再開啟爆發狀態前的必開技能,他本身只是一個普通的攻擊技能而已,在傷害方面並沒有什麼出彩之處,但是在爆發之前,丐幫必須要先開啟震驚百里,因為震驚百里可以增加丐幫三點連擊點上限!
那麼何為連擊點?連擊點有什麼用處呢?連擊點是丐幫的一個獨有特色,其他門派都沒有連擊點的說法,丐幫有一些技能需要有連擊點才能釋放出來,比如千里橫行和飛龍在天,這兩個技能在使用時,玩家至少要有一個連擊點才能夠將之釋放出來!
除了這兩個技能必須要使用連擊點以外,其他技能也可以使用連擊點,而且可以自行選擇消耗幾點連擊點,每多消耗一點連擊點傷害增加10。
初始狀態下,每個丐幫的連擊點上限都是9點,而丐幫的普通攻擊可以增加連擊點,持續幾秒鐘,當然,增加的只是連擊點而已,並非是連擊點上限!
這就可以理解為什麼丐幫在使用爆發技能之前,一定要先使用震驚百里了吧?因為震驚百里是可以增加3點連擊點上限的,正常情況下,丐幫的是要透過千里橫行這個群攻技能來增長連擊點的,但是丐幫的初始連擊點上限只有9點,也就是哪怕千里橫行命中了一億個個目標,最多也只能將丐幫的連擊點提升到9點而已,而使用了震驚百里之後呢?那就可以將連擊點提升到12點了!這三個連擊點在將來使用天下無狗時,得增加多少輸出?光三個連擊點本身就能增加30的傷害了,履霜冰至傷害翻倍後就是60,如果再觸發了了會心一擊,那就是120了!丐幫能放著這麼一個爆發前的鋪墊神技不用麼?
震驚百里將風雲無忌的連擊點上限提升到了12點之後,緊接著又是一招千里橫行擊中了周圍15個倭寇武士,連擊點瞬間增加到了12點,達到了連擊點上限!
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
而且千里橫行在真武指點四指點下,其效果是每命中1個目標,提高12的傷害,持續5秒,也就是說,千里橫行給他增加了180的傷害!
最後,風雲無忌履霜冰至+天下無狗強行收尾,這尼嗎,風雲無忌的這一招直接亮瞎了眾人的鈦合金狗眼,亮瞎他們狗眼的並不僅僅是其傷害之高,還有一個原因是,天下無狗在釋放的時候會出現爆炸的情景,爆炸是一副什麼樣的景象?能不亮瞎他們的鈦合金狗眼嗎?
一招天下無狗,沒有人能夠看的清楚究竟是多少傷害,就連風雲無忌都看不清楚,因為爆炸效果太強了,他只知道,在千里橫行命中了15個目標後,接下來五秒內的傷害提高了180,12點連擊點全部釋放的話傷害可以加成120、棒打狗頭經過真武指點四的指點,可以增傷80,最後履霜冰至效果翻倍,在這四重作用下的天下無狗沒有人可以活下來!這傷害已經溢位了!
風雲無忌的這一套技能,即便是打在一個不破防、屬性攻擊也被抗死的玩家身上,也能造成數萬的高額傷害,這是什麼勁頭?原因無他,就是因為天下無狗是一個直接傷害類的技能,而且是一個大範圍、高傷害的直接傷害類技能!直接傷害類技能是無視防禦和抗性的,即便是被抗死了依然可以造成傷害!
天下無狗66級)丐幫的絕世神功打狗棒法中的絕招,使用之後可以對20米範圍內15個敵人發動毀滅一擊,對其造成5000點直接傷害,同時附加僵直效果,冷卻時間一分鐘。
如何?天下無狗就是這麼霸道、暴躁的一個技能!可別小看了這5000傷害,這只是基礎傷害而已,在疊加了在千里橫行的180,12點連擊點的120、棒打狗頭的80,履霜冰至效果翻倍的加成之後,傷害就高了,如果這不是一個直接傷害類技能呢,那對上那些破不了防還被抗死的玩家就無計可施了!
風雲無忌的這一套爆發技確實很強,但是倭寇武士們可是擁有著極限滿五實力的,即便是風雲無忌可以秒殺極限滿五玩家,但這並不代表他也可以秒殺掉倭寇武士,因為倭寇武士的血量是高於極限滿五玩家的,只不過是因為倭寇武士在別的方面不如玩家,此消彼長之下,綜合實力和極限滿五玩家相當而已!
由於倭寇武士的血量很高,所以雖然風雲無忌的傷害很爆炸,但是依然是做不到秒殺這些倭寇武士的!