身法+56
所有屬性+19
技能:擊中敵人後有一定機率觸發“封穴”10秒。
重樓戒一共有12條屬性,衛斌做何取捨?這12條屬性裡,衛斌可以排除兩條,一是氣上限不翻倍,二是定力不翻倍,而接下來的十條屬性呢?就難取捨了!在這個很難取捨的同時,其實還是有一些屬性具有優先性的,比如說,血上限,玄攻擊,會心,靈氣,體力,身法和所有屬性,肯定是都要優先的,相比之下,命中和閃避就沒有那麼重要了,拋開衛斌作為重樓戒的主人不談,命中和閃避本就是一個玄之又玄的屬性,而且效果並不是特別的明顯,閃避再高,對方也有可能會命中你,命中再低,你也依然有可能命中目標,閃避和命中,不像是其他屬性那樣實打實,像血上限,血量高就是耐抗,靈氣高會心高,輸出自然也就高了!而作為重樓戒的主人,衛斌本身一點都不缺乏命中和閃避,所以這兩條屬性自然要被捨棄掉了!
在這裡,有一條屬性沒有被提及,那就是戒指本身所攜帶的基礎內外功攻擊,為什麼沒提及這條屬性呢?因為這條屬性才是這裡要說的,在屬性取捨上需要著重注意的地方!所有的基礎類屬性,就比如這個基礎內外功攻擊,在面臨取捨的時候,一定要選擇給它翻倍!為什麼?因為裝備是可以強化的,就比如這個重樓戒,強化+9,而強化只能給該裝備的基礎屬性進行強化,也就是這個基礎內外功攻擊,這就很明顯了,那肯定要指定這條屬性翻倍啊,因為翻倍以後,再經過強化,就可以獲得更多的屬性了!也就是所謂的價效比最高!
諸如此類的裝備還有很多,就比如衛斌的重樓腕。
重樓腕強化+9)
基礎命中+1209+195)
基礎閃避+401+195)
血上限+
氣上限+5797
玄攻擊+150
命中+1107
閃避+369
會心+11
靈氣+103
體力+103
定力+103
身法+56
所有屬性+19
技能:擊中目標後令目標暗器的第三個技能失效3秒,對同一個目標施展間隔10秒。
重樓腕就更明顯了,一下子附加了兩條基礎屬性,這樣的話,這兩條基礎命中和基礎閃避肯定是也要指定翻倍的,因為翻倍以後,再經過一系列的強化,就可以獲得更多的命中和閃避了,其價效比遠遠超過了什麼體力啊,靈氣啊!
接下來,第二件裝備,裝備出爐後,眾人滿懷期待的看了上去,但是,結果卻令所有人大失所望!
麒麟戰靴9星) 70級
基礎內外攻防禦+300
血上限+8000
內功防禦+300
會心防禦+4
玄抗+40
靈氣+90
力量+90
定力+90
身法+60
水桶:令玩家數值最低的屬性增加50。
這幾乎是一個廢裝備啊,不契合任何的門派,首先,靈氣和力量並存,從這一點上,幾乎已經判了所有門派的死刑了,也就天龍可以考慮,可是這件裝備並沒有加體力,一件不加體力的裝備,肯定是不適合所有門派的!
接下來,衛斌選擇了繼續重煉。