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第966章 放過雄霸

三萬多的命中對上將近的閃避,其命中率才能有多少?頂多只有50——60左右而已,這種命中率怎麼打?

這都是太古龍魂得以生存的保證!或許如果對方的高戰力玩家比較多的話,興許可以集火掉這隻太古龍魂,可就以眼下而言,就憑著傲世的這群廢物嗎?就是打死他們,他們也奈何不了這隻太古龍魂啊!

即便是對方有很多高戰力玩家,老實說,想要殺死這隻太古龍魂也並非易事,因為很有可能在那之前,太古龍魂已經先一步將他們給殺掉了,他們連人都死了,還談何集火太古龍魂呢?

你得知道這樣一隻太古龍魂的輸出有多高啊!

的攻擊力,我尼嗎,你還讓別人玩嗎?你老老實實做你的boss去不行嗎?為什麼要來為禍人間呢?你這種程度的輸出,絕對可以隨便秒人了吧?遇到極限滿五以下的玩家絕對是觸之即死!根本就沒得商量,因為極限滿五以下的玩家的血量根本就不可能突破40萬!

而即便是極限滿五玩家的血量突破40萬了又能怎樣?充其量不也就是兩下的事兒嗎?甚至是,根本就不需要兩下,只需要一次攻擊就能夠將之秒殺掉!因為這隻太古龍魂是有著超級連擊的,超級連擊的觸發機率高達35,這不是隨隨便便就能觸發嗎?只要觸發了連擊,那縱然是極限滿五玩家也必死無疑啊!

即便是沒有觸發連擊,那也沒有關係,因為太古龍魂的會心高達130,一般的極限滿五玩家,如果沒有刻意的去打造會心防禦的話,那他們的會心防禦充其量也就三四十而已,也就是說,這隻太古龍魂對上他們以後,最少也可以保持90以上的會心一擊率,這就很可怕了,這基本上可以稱得上是刀刀暴擊了,縱然你是極限滿五玩家又能怎樣?能扛得住這隻太古龍魂的會心一擊?還不是一刀就死?

以上這還只是太古龍魂的常態化輸出而已,還沒有算上它的超級嗜血呢!超級嗜血開啟以後,除了能夠給主人增加100的攻擊力以外,還可以給其自身增加200的攻擊力,這就有點變態了,這不一下子就一百多萬攻擊力了嗎?這麼高的傷害,你就是神仙來了,你就是擁有再多的減傷技能,一個極限滿五玩家也扛不住啊!

這可真的是一刀一個小朋友啊,誰能抗住的這個啊!

而且,最為重要的是,衛斌給這隻太古龍魂領悟了濺射技能,濺射技能,絕對是太古龍魂諸多技能裡,輸出最高的一個技能了,我尼嗎,珍獸攻擊時有30機率濺射給目標5米範圍內的10個單位,以太古龍魂的輸出,這已經不再是秒殺某一個玩家的事兒了,他周圍的玩家們也攤上事了!我不管你之前有沒有為難過我,反正只要你和我是敵對陣營的,那你就給我老老實實的躺槍,只要目標身邊有人,那你們就老老實實的組隊去地府找孟婆喝湯!

這已經秒殺一個人了,這可是秒殺十個人啊!而且其觸發機率還這麼高,居然高達30,這不是三次攻擊秒殺一片的節奏嗎?這誰能頂得住這種傷害啊!

除此之外,太古龍魂還有一個超級反擊技能,超級反擊這個技能可以說是一個攻防一體的技能,它不僅可以透過回擊對方一次,給對方造成傷害,同時它還可以免疫觸發了它反擊技能的這次攻擊,這無形之中將太古龍魂的生存能力提升了一大截!每受到兩次攻擊,接下來就可以免疫一次攻擊,並且反擊對方一次,這不就等於是減傷30了嗎?

而就是這樣一隻太古龍魂出現在了傲世眾人面前!

“兄弟們,先集火衛斌的太古龍魂,雖然我們殺不死衛斌,但是太古龍魂很脆,我們先把它秒掉,省得它總是輸出我們!”

不知道是哪個玩家說到。

而正是由於這個玩家的這一句話,不知道害死了多少人!

他們也知道想要殺死衛斌太難了,正好這隻太古龍魂的輸出也不算低,而且還很脆,不如直接先將這隻太古龍魂殺掉好了,要知道,太古龍魂身上八成是有著超級嗜血的,超級嗜血後不僅可以給太古龍魂提高傷害,同時還可以給衛斌提高傷害,集火太古龍魂是一個非常正確的決定,這一現象,其實是非常正常的!

可衛斌的這隻太古龍魂和別人的太古龍魂一樣嗎?衛斌的太古龍魂是隨便誰都能夠秒殺掉的嗎?傲世的這群玩家,非但沒有秒掉太古龍魂,反而還把自己的命給搭了進去!實在是冤枉!

就在那些遠端門派的玩家將彈道發射出去以後,一瞬間而已,就有將近三分之一的玩家倒下了,沒錯,他們被太古龍魂的反擊給秒殺掉了!

反擊這個技能,其實就是遭受一次寶寶的普通攻擊,他們一群普通玩家而已,他們怎麼可能承受得住太古龍魂的一次普通攻擊?反擊和反震不同,很多人特別容易搞混這兩個技能的反傷機制!

反震是把這次所受到的傷害,原封不動的反彈給施法者,他所反彈的是傷害來源的傷害,和寶寶自身的攻擊無關!

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而反擊呢?反擊是立即對傷害來源進行一次普通攻擊,這個傷害是和寶寶自身的攻擊掛鉤的!

顯然,如果是給一個輸出型寶寶學習技能的話,那反擊要比反震的價效比高,因為輸出型寶寶的輸出很高,反擊的是它自身的攻擊力,那反擊自然要比反震划算了!

可如果是給一個體力型寶寶學習技能的話,那反震的價效比就要比反擊的價效比高了,因為體力型寶寶的輸出很低,反擊有什麼用?反擊的傷害還不如反震的傷害呢!

除了以上差別以外,二者也是有著共同之處的,那便是這兩個技能都是一對多的技能,它是可以同時對多個人觸發的,這個和寶寶自身的攻擊頻率沒有關係,並不是寶寶的攻擊頻率是一秒鐘攻擊兩次,那麼一秒鐘就只能反擊兩次,一秒鐘是可以反擊很多次的!是沒有觸發間隔的,只要有足夠多的目標打它就行!

傲世的這群玩家,僅僅一輪齊射,就倒下了將近三分之一的人,又是一輪齊射,又倒下了一片人!

反擊,或者是反震,和慕容派的借力反施是一樣的,無論你有沒有命中對方,只要你有這個攻擊意圖,就可以觸發,你別說我根本就沒有命中你,你憑什麼反擊我?技能機制就這樣,有事找官方,反擊和反震這兩個技能本身就已經很弱了,很少有人拿來和玩家pk,因為寶寶太脆,如果沒有命中就不能觸發的話,那這兩個技能就更加下水道了!

反擊可以秒殺一片人,太古龍魂的濺射又可以秒殺一片人,這無形之中替衛斌的前行開闢了道路!

除了太古龍魂以外,止啼貂的輸出同樣是不俗!要知道,止啼貂身上可是穿著一套寶寶套裝的,在穿上寶寶套裝之前,止啼貂的屬性就是衛斌的屬性,而穿上了九星寶寶套裝以後,止啼貂的血量,攻擊,內外功防禦,命中和閃避、移動速度全都增加了100,這就很恐怖了!

閃電貂9星)

等級:主人等級+10

血量主人血量2

攻擊主人所有攻擊2

外功防禦主人防禦2

內功防禦主人防禦2