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第986章 極限操作

就這樣,船長一邊逃跑,卡爾一邊點他,一直到卡爾離開了防禦塔的射程之後,船長果斷回頭去標記卡爾,只要他標記到了卡爾,那他就算是贏了,卡爾必死無疑!

可誰能料到,船長剛剛回頭,卡爾也回頭了,船長還是標記不到卡爾,誰讓卡爾的射程比他的標記技能的施法距離還要遠呢?

這就有點尷尬了,船長現在再次陷入了兩難的境地啊,他現在是真的難的,雖然二人的施法距離只相差了50碼,半個英雄的身位,可李哥的反應實在是太快了,而且還有鞋子,船長想要透過出其不意的回頭來標記卡爾都做不到啊!他現在該咋辦?他追卡爾卡爾肯定跑,他只要一跑,卡爾就必定會回頭去攻擊他,直到把他殺死為止!

這就有點尷尬了!顯然,船長的一級標記不夠用啊!想要標記的到卡爾,最少也得二級標記才行!

見船長遇到了困難,半人馬似乎又明白了什麼...

“你先去拉野升級吧,升到四級以後學二級標記,然後我們再幹他!”半人馬說道,說完,便朝著卡爾的方向跑了過去,沒錯,他又要捨身取義了,因為他知道,如果他不插手的話,卡爾是不會放過船長的,現在船長的等級和性命要比他的重要,所以他必須用自己的性命去保住船長的性命!

而只要他敢上前去阻攔卡爾,那他就會替換船長的命運,卡爾一直追著他打,直到打死他為止,現在的卡爾已經六級了,而且還是滿狀態,技能更是一個都沒有用,他實在是想不出自己有逃掉的可能性!但是,就算是他知道了自己不可能跑得掉了,他依然要跑,因為他要把卡爾拉離兵線,你不是想要殺我嗎?那你就來追我吧,反正你在短時間內也殺不死我,魚和熊掌不可兼得,你只要離開了兵線,那就不要吃兵線上的經驗了!可謂是殺敵一百,自損1000了!

就這樣,卡爾在追逐了一會兒之後,最終還是成功殺死了半人馬,升到了七級,而且馬上就要升到八級了!

不過,作為代價,卡爾也確實丟掉了一波兵的經驗!

就在這時候,一隻小雞運了一個點金手過來了,運送到了卡爾的身上...

卡爾再次鑽進了野區,不過,這次他並沒有直接奔向船長拉野的位置,而是就近找了一個大野怪,隨後,卡爾直接使用點金手殺死了這個大野怪,接著,才去拉野的位置騷擾船長!

點金手,可是一個前期發育的神級道具啊!

斯邁達之手,俗稱點金手,dota中的一件裝備,為什麼被人稱為點金手呢?就是因為他可以直接將敵對非英雄單位轉化為金錢遠古生物不受影響)。

合成方式為:加速手套500)+卷軸1550)。

屬性:增加30的攻擊速度。主動:立刻殺死一箇中立或敵對的非英雄單位,獲得190金錢和2.5倍經驗,冷卻時間90秒,無法作用於遠古單位。

為什麼司邁達之手被人稱為點金手?就是因為他可以秒得190塊錢,和2.5倍的經驗,事實上,這件裝備最適合那些沒有人權補刀的輔助性英雄了,因為他們要保護後期,線上根本就沒有他們的資源,但是如果給他們一個點金手可就不一樣了,他們隨時可以鑽進野區去點掉一個大怪,獲得大量經驗和金錢,來彌補他們經驗和金錢的不足!

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這件裝備,出的越早越好,因為出的越早,你可以使用的次數就越多,比如這場比賽最終將在30分鐘後決出勝負,那麼你六分鐘的時候出來一個點金手,和你15分鐘的時候出來一個點金手,那效果能一樣?你得少點多少次啊!你要是25分鐘的時候再出來點金手的話那就更沒有意義了,因為你才能使用幾次啊?出點金手為的是什麼?為的是那30的攻擊速度嗎?不,攻擊速度只是錦上添花的東西而已,最主要的還是這個點金的功能,可以說,只要超過了十分鐘,如果還沒有出來點金的話,那就最好不要再出了,點的次數少了只是其中一方面而已,最主要的是,從十分鐘開始,就要開始打架了,在開始打架的時候,花2000塊錢買一個對打架幫助並不是太大的裝備,說實話,並不划算!除非你一直單機發育,不去參戰,否則的話,你花2000塊錢買一個點金手,哪裡如買一把跳刀呢?哪裡如買一個增加攻擊速度和移動速度的夜叉呢?

而出點金手的合格時間大概在七八分鐘那樣,在這個階段出的話,價效比還是很高的,可能有人要說了,就差兩三分鐘,這兩三分鐘你能打到兩千塊?等十分鐘開始打架的時候,你不還是沒裝備嗎?

不!要知道,提前這兩分鐘出點金手的意義絕不僅僅是金錢的差距,同時還包含了等級上的優勢,使用兩次點金手,你的等級就能比別人高出將近兩級來!你等級領先別人了,經濟落後一點又如何?

而李哥的點金手,是在六分半的時候出來的,老實說,這對於他而言,已經很慢了,因為他有很長一段時間是在對方的英雄糾纏,並沒有補刀,如果讓他專心補刀的話,最多六分鐘,他就能把點金手給做出來!

不過六分半的時候能夠做出來一個點金手也算不錯了!

將船長逼走以後,卡爾再次脫掉了船長拉的這波野怪和小兵,而船長則再次和上次一樣,去塔下吃近衛兵線的經驗了!

收完了野怪以後,卡爾升到了八級,緊接著他又回到了他剛剛點掉了那個大怪的刷野點,幾下攻擊把小野也給幹掉了,因為這個位置,是距離兵線最近的野點了,在未來的幾分鐘裡,他每次使用點金都要來這裡點野,因為這裡節約時間,可是,如果不把這個小野打掉的話,那這個點位是不會繼續重新整理野怪的,除非有人給他拉野,當然這是不可能的,所以,為了自己一會兒繼續來這裡點大野怪,卡爾必須要把這個小野也一併殺死才行!

或許有人要問了,點金手,為什麼一定要點大野怪呢?點小野怪不行嗎?這個點金手所帶來的不僅僅是2.5倍的經驗,同時還有190塊錢啊,要知道,大野怪不僅經驗比小野怪高,金錢也比小野怪多啊,你點死小野怪,然後殺掉大野怪,不就可以獲得更多的金錢了嗎?

理論上是這樣,確實沒錯!但是,dota這款遊戲,在前中後期,等級和金錢對英雄實力的提升幅度是不一樣的,在前期,提升等級的重要性要強於金錢,因為隨著等級的提升,不僅英雄的屬性隨之提高了,英雄還可以學習更多的技能,二者綜合起來以後,作用肯定是要比金錢重要的,而到了後期,金錢的重要性,就要比經驗重要的多了,因為英雄升一級所需要的經驗變多了,輕易的升不了級了,再有就是技能已經學滿了,失去了升級可以學技能的紅利了,那金錢就自然更加重要了!

結合到點金手的話,那就是前期為經驗服務,後面為金錢服務,在前期的時候,要儘快的提升等級,所以才去點大怪,因為大怪的經驗高,再乘以2.5以後,經驗就更高了,顯然比點小怪合適,而到了後期呢,經驗的重要性就不如金錢了,所以後期就要開始點小怪了,因為小怪的金錢少,點了小怪還能拿到大怪的金錢!

這就是為什麼李哥一定要殺死這個小怪的原因了,因為在前期,他需要點大怪,來保證自己的等級!

特別是卡爾,經驗就更加重要了,因為卡爾的等級非常重要,他全靠著技能來打傷害和打控制呢!

接下來,又是被卡爾欺負的一天,船長根本就上不了線,只能依靠著拉野,將己方的小兵拖住,然後讓近衛的兵線進塔以後他再去吃經驗,可一分鐘才有一次這樣的機會啊,這船長和半人馬不得憋屈死?

可除此之外,他們還有什麼其他更好的辦法嗎?沒有,他們能怎樣?讓下路的復仇之魂上來遊走卡爾嗎?確實可以,可是這樣一來,誰去保護幽鬼呢?幽鬼的發育不比他們的發育更加重要嗎?