第二場,kp戰隊不得不針對羽默,ban選了,男槍,盲僧,亞索。
羽默選擇了螳螂,這個英雄前期非常強勢,到後期基本沒用。
對面一樓盡然敢在世界賽上玩起了銳雯,真是不會考慮後果,童揚本來是要選諾克薩斯的,但是這個英雄破綻太多,教練推薦選了波比。
edg為藍色方,改版後的野區,除了紅藍buff提供額外buff以外,其他野怪不再提供額外buff,而且蛤蟆首次出生的時間大概要到收完第一個buff以後。
紅色方的下路組合便不能首開蛤蟆再到線上,藍色方也是一樣,石頭怪需要打很長時間,打完一個複活兩個。
上路的波比幫螳螂蹭了下藍buff的血量便回到線上,而對面的上單和中單卻遲遲未到線上。
這一切都在羽默的掌控之中,原因只可能是,他們去蹲下半野區的紅,或者是跑到上半野區蹲螳螂。
點一下藍buff便退一步,把自己和藍buff都藏在草叢裡,這樣子他們想搶藍就必須得有視野,在插眼的時候羽默便有時間做出反應,只到藍被打完,也沒有出現敵方英雄。
螳螂刷了三狼後,便往紅色方的紅buff處趕去,自己家的紅就不用想了,肯定沒有了。
紅buff的這塊野區也肯定被對面上單放過視野,在出野區時,羽默就用那個佔蔔果實掃過了,紅buff左邊的草叢裡,大概還有30秒消失。
螳螂便打了河蟹升到3級,然後把紅buff引到草叢裡毆打,快拿到紅時,對面的豹女趕了過來,見紅buff已經沒有了,便向草叢裡試探性的射了一發標槍,螳螂見狀停止了攻擊,標槍把紅打的還剩30滴血,螳螂一個平a便順利帶走,e技能朝豹女跳去,空中接q,落地平a是有減速的,豹女只剩一格血,交出閃現逃生,螳螂技能打出,成功拿下一血。
kp戰隊的中路卡薩丁和上路的銳雯趕來收割螳螂,作為一個打野,這個時候剛拿到一血就必須得死嗎?不!
進入草叢,使勁嗑藥,距離卡薩丁還有兩個e技能的距離,李納粹的妖姬追上,e技能命中,螳螂還是遲遲未動,因為現在還不是最好的時機。
妖姬的e技能成功將卡薩丁眩暈,技能全部打出,螳螂這才露臉。
接e技能跳躍,空中q,落地時技能也正好到達,成功拿下卡薩丁人頭。
滿血的銳雯閃現暈住殘血的螳螂,然後就是一套光速qa,q第二下時,螳螂眩暈解除。
懲戒了後面的6狼,回了很多血,繼續對魯,妖姬e加朝銳雯打出,然後回到原位,q技能打出,觸發了比雷霆天賦強2倍的被動。
螳螂絲血,平a後立馬原地跳躍,利用e技能的一點點aoe傷害,收割了銳雯。
螢幕裡:“tribeki!!!”,短短4分鐘,螳螂完成了三殺。
波比剛剛因為兵線的原因,所以沒有支援過來,但是銳雯離開後,波比單吃了4波線。
現在的波比對於銳雯真是一種恐懼。
下路一般有葉雯罩著,羽默不會經常去幫忙,除非是對面敢把線壓過藍色方的那堵厚厚的圍牆。
果不其然,為了不讓螳螂和銳雯打通上路,kp戰隊選擇了壓線來吸引螳螂的注意。
不用等螳螂來,葉雯的錘石成功勾住對面adc奧巴馬,交出虛弱,對打一番。
逼出了羽默經常掛在嘴邊的閃現。
“雯雯,打的漂亮,做下視野,我先回去出裝。”
葉雯高興,想說話,忘記了自己被老頭弄啞的事,張嘴就:“啊,啊……”
隊員們從耳麥裡聽到,童揚:“葉雯,你怎麼了?”