這是其中比較大的一個變化。
也就是說,等到自己靈魂繫結之後,想要弄到能量點,就只能按照位面垃圾場的條件來行事了。
這是靈魂繫結之後不好的地方。
當然,也有好的地方。
如果靈魂繫結之後,都是不好的地方,秦楓肯定不會繫結。
不過,靈魂繫結之後,位面垃圾場的商場之中,就會不定時的出現特殊的商品。
同時,靈魂繫結之後,就能開始升級。
位面垃圾場的等級越高,秦楓得到的好處越多。
同時,隨即出現的特殊商品的種類以及品質也會越高。
甚至,價格還會越便宜。
這就是好處。
當然,不僅僅只有這一點好處。
對於秦楓來說,最大的好處就是,升級之後,秦楓就需要自己選擇銷售的垃圾。
啊呸,是寶貝了。
沒錯,現在的位面垃圾場,在沒有靈魂繫結之前的位面垃圾場,就相當於一個傻瓜式的東西。
根本就不需要秦楓操心。
只需要進行回收就行。
位面垃圾場自己就能將東西進行回收,並且在相應的世界中進行銷售會這是交易。
整個過程中,秦楓不管是從其他世界弄到垃圾,還是將垃圾傳送到別的世界,都不用操心。
並且,從別的世界弄到垃圾,不需要花費能量點,而將垃圾弄到別的世界,還能得到能量點。
可以說,這就是一個穩賺不賠的買賣。
而靈魂繫結之後,這一切都會發生變化。
從其他世界弄到位面垃圾場,將會需要花費能量點數。
同樣的,從其他世界弄到的垃圾,經過處理和分類之後,秦楓可以從中選取自己需要的東西,帶到現實世界當中,同時,需要將另一樣東西作為商品留下來。
這只是第一步,從垃圾中找到自己認為是寶貝的東西,留下來。
接著就是,將這種垃圾,銷售到其他的世界當中,或者是交換,或者是交易,反正進行銷售之後,自己可選擇的餘地就多了。
可以將自己交易的所有東西都帶回來,然後從中選取一定量的物品作為商品留下來進行再次交易,也可以直接將交易所得,兌換成能量點。
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