值得一提的是,這一次的契合度相比起他第一次獲得原力技能強化晶片時全都有了不小的變化。
幾乎所有技能的契合度都有所提升,不過這倒不奇怪。
因為原力提升晶片的契合度,不僅僅是表明技能與原力屬性的搭配程度,還與玩家的本身的戰鬥技巧和角色屬性有關。
風落猜測,這應該是他注射了中級強化劑,從而擁有全屬性提升的潛力的原因,所以各大技能契合度會全面都提升。
尤其是其中原本契合度不高的“載具駕駛精通”,或者還因為突破到大師級,契合度竟然直接超過了80,成為了槍手職業技能中的第一位。
只是,讓風落有些為難的是,槍手職業的這些技能依然是契合度不高,最高的“環境擬態”依然不到80!
反而是戰士職業技能中,竟然全部超過50,其中戰鬥意志更是再度提升,達到96!
96啊,這絕對代表和這個技能與他的原力屬性以及他的角色屬性十分的搭配。
只是……戰鬥意志這種完全是被動防護類技能,風落並不是很想升級。
對於他來說,進攻的技能遠比防禦技能更加地值得提升!
“嗯,等等,狂暴衝鋒技能,竟然契合度變得這麼地高了?”
風落這時候突然注意到一點。
他記得就在上一次檢視時,狂暴衝鋒這個技能的契合度還連80都沒到,而現在,這個技能竟然變成了93!
雖然在提升幅度上面,不比直接提升超過50的載具駕駛精通,但是超過90的契合度卻絕對比起82的契合度更加地有升級價值。
要知道上次融合的強化格鬥術的契合度不過88,提升之後的效果都十分不錯!
“如何選擇……”
在看到這一個技能之後,風落終於有了決定。
“就提升‘狂暴衝鋒’吧!”
雖然“狂暴衝鋒”是輕甲戰士的技能,但是這種速度型技能對於槍手來說絕對是同樣十分有用。
甚至用處更大,可以避免被戰士近身。
特別是,技能在提升成原力技能之後,是不受職業限制,可以在不切換職業狀態下通用的。
更何況,93契合度,也是真心對風落有吸引力的!
【“你獲得了技能——爆發點!”】
很快,在風落選擇了確定之後,手中的原力融合晶片消失。
而技能面板上,則多出了一個新的原力技能!
【爆發點】
消耗一定和的原力和體力,爆發出超過上限的力量、速度、彈跳能力……等屬性效果。
該技能會造成身體損傷,形成受傷狀態,爆發的程度越高,消耗越大,受傷程度越嚴重)
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