“356!”
“301!”
此外,他的頭上更是連續冒出三個傷害數值。
雖然四百五十米之外,機槍傷害的衰減嚴重,而且因為距離遠和射擊的穩定性差,子彈已經發生了極為嚴重地偏差,打中風落的子彈僅僅只有三顆,但還是帶走了他差不多三分之一的血量。
機槍手的爆發能力,太過強大!
而且,這種爆發力,足夠持續到一條上千發的彈鏈全部打空。
“嗒……嗒……”
一秒鐘數十發的子彈狂潮,把風落壓得抬不起頭來,只能夠低頭趴下,根本不能再用110射擊。
而那個沒有受傷的銀甲戰士,已經趁機開啟“衝鋒”技能,向著他的位置徑直衝過來了。
趴著身子躲避著機槍的兇猛射擊,風落雖然看不到對方的行動,但是卻猜得到。
還好面對這種情況,他早有準備。
他選擇的這個伏擊位置,並不是一個純粹的灌木叢。
實際上,這是一個被挖過的廢棄礦坑,只要伏著身體,就可以躲開對方的視野轉換方位。
而且,他還在礦坑裡,準備了一個小東西。那個輕甲戰士如果真的摸了上來,也許就能用上。<110向另一側匍匐著爬動了十多米。在這過程中更是退下爆燃穿甲彈的彈匣,再次上換了一種新的子彈。
把位置移動到另一處灌木叢的後面,風落才悄無聲息地探出頭,架好狙擊槍迅速瞄準那個重機槍手的頭部,用最快速度校準射擊引數。
機槍手的火力強大,擁有恐怖壓制力。
但是缺點卻也很明顯,就是子彈消耗實在太快,一箱子彈很容易就打空了,一旦換彈就容易被對手抓住空隙。
此外,重機槍一旦架起就難以移動和躲避,失去了偵察兵和狙擊手的靈活性,面對狙殺時幾乎就是活靶子。
所以,機槍手雖然剋制狙擊手,但是狙擊手同樣是機槍手的剋星!
只花了大約三秒時間,風落便果斷地扣下了扳機。
“砰!”
364!
2830!
的穿甲彈,穿過四百多米的距離敲在機槍手的頭上,高速旋轉的破甲子彈撕破了對方頭部的透明的防護罩後準確地命中了鼻樑,炸出了一團血花。
這一槍,更是把那個機槍手,直接打入了“重傷”狀態!
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