關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第218章 第 218 章 生死輪回(日更+59……

【壁畫的資訊有人摸了嗎?】

【摸了,壁畫裡資訊一直在變,弄不清楚啊!】

星網上無數的訊息擠到尤裡克斯跟哈巴犬面前的時候,當年集結營的選手群裡的聊天資訊已經超一千條了,共同富裕滅團的影像成為了群裡主要的聊天內容。集結營選手除了一些還活躍在全息世界的職業玩家,剩下的早已在各行各業發光,而這麼盛大的宣戰還是讓這些人久違地熱血沸騰。

“目前看這個本兩個空間,a空間是塔,塔具有可成長性智慧怪[手臂],共同富裕的挑戰難度裡呈現它長出嘴巴眼睛,按照推論這個手臂至少會長出完整五官,會涉及到五種機制技能。b空間是壁畫,壁畫中全是既往神樹神明boss,多boss[神明],每個boss目前只放出單個技能機制,壁畫內場景走位難度高,隨著時間推移很有可能出現幾十個神明同時放技能的情況。”

尤裡克斯第一次用這種方式來描述神樹的副本,聽得周圍人一愣一愣的,“難度系數是成倍增長的,挑戰玩家可使用技能以及道具。簡單換句你們能理解的話來說,知道集結營v51嗎?”

集結營v51角鬥場,哪個全息玩家不知道,那可是曾經全息競技的歷史最高記錄。

不久前的山野奇觀副本中,角鬥場地圖還被無數玩家觀摩過。

“那當然不是主腦複制過來的集結營藍圖資料,我簡述下當初v51的難度。”

哈巴犬嘆了口氣道:“雖然說幾年的時間,全息技術翻天覆地改變,當初v51的難度放在幾年後的今天不算絕對的難度,可當年的難度跟全息遊戲不一樣,在集結營的環境裡選手是沒有固定技能的,環境、設定以及武力值都是基於最基本的設定,沒有全息遊戲裡絕對輕盈的身體條件,你看現在我們使用一個技能,系統就已經把設定的高難度操作一鍵生成了,玩家只需要施法就可以達到目的。”

“可集結營不一樣,在那裡面,沒有技能框架,你只能使用無數基礎的攻擊,去打造你的技能或者創造你的連招,這是集結營的操作模式。這也是為什麼這麼長時間了,集結營選手的噱頭放出來,很多老全息玩家對他們頗為尊敬的原因。那是省略了主腦智慧框架,真正靠自身腦力跟體力素質堆砌的高峰。”

而這樣的模式,無疑是在挑戰人體操作的巔峰,後來傳出訊息說這種挑戰模式會過度激發玩家潛能。

就像是古地球時代被無數運動員追逐過的極限運動,這種全息競技也是一種挑戰巔峰,所以集結營被質疑對選手腦域有所影響時,主腦以及當時的專案組就選擇中止那種對人體有過度負荷的操作模式,轉而面向未誕生的新遊戲《神樹》,試圖從更輕松便利的挑戰環境中打造出另一種智慧挑戰的巔峰,因此延伸出很多的職業玩家。

只是網遊模式,會打亂很多集結營選手的操作習慣,單人變團戰,操作模式翻天覆地改變,智慧道具系統的引入等等,這也就是很多集結營選手來神樹水土不服,甚至是玩不好的原因。

“但有個難度體系,是我們集結營選手經常沿用的,還記得之前我們跟你說光暗副本對比的難度體系相當於v48嗎?”哈巴犬指著目前的副本難度,說道:“塔與壁畫,預留反應時間a+級,危險覆蓋率a+級,機制複雜難度s級,線索透明度0,容錯率1.8,團隊策應速度預估在3秒以內……”

玩家們聽了哈巴犬一堆唸叨,從那些專業術語中愣是沒聽出個所以然來。

最後布偶貓一聲定音:“簡單來說,集結營的難度體系沒辦法計算這個副本,它的難度相當於真正的v51,或者超出v51也就是當年周而複始也沒挑戰過的v52。”

集結營挑戰關卡,從v48開始往上,每一層的難度幾乎是翻倍的。

眾人聽到這個說法,那豈不是目前這個難度,是現有的全息智慧玩法體系中最頂尖的??

尤裡克斯看著集結營群內,某些很久沒出現的老選手都不潛水了,全都在針對模擬視窗進行分析,頭疼道:“對,所以你們現在知道為什麼主腦敢向全網發挑戰書了嗎?當年集結營是天才的競技,全息遊戲將集結營模式化繁為簡,讓普通的玩家也有機會碰到這些頂尖的玩法,設定三天,這是限定難度,你可以理解成為以神樹為埠限定的挑戰者競技。”

所以前幾關有線索,唯獨這關沒有任何劇情資訊。

主腦留了這樣的一個挑戰者遊戲,面向神樹的同時,也面向全網。

“那周神也死了,這難度該不會真的到v52吧?”動物園玩家道。

猛虎:“艹,真想打爆主腦狗頭,這難度三天內沒人會通關吧?”

不一定,但凡有資料在主腦資料庫裡的玩家,都會生成特定的能力分析圖,主腦會設定出這樣的難度,只有一個原因就是全網的玩家裡存在通關可能性,只是現在他們需要摸清這個副本到底是要怎麼去挑戰!

星網沸騰的同時,無數人將眼睛放在了進度停滯的直播間裡。

【我剛剛看到好多人都死出來了。】

【共同富裕這邊死了沒出來,他們這肯定有機制在啊!】

【他們都快一小時沒動靜了,星網的挑戰都經過一輪了。】

直播間內塔與壁畫兩邊的視角呈現在所有人的面前,紙人手臂似乎察覺不到塔內玩家的氣息,宛若草木緩緩縮回壁畫內,絞殺了所有人的紙人神明閉上了眼睛,重新回歸至壁畫初始的位置,唯有那副栩栩如生的壁畫還在進行著,祭臺的火灼灼地燒,百姓祈禱聲音隨著噠噠的木魚聲傳頌而出。

沒有看到共同富裕,也沒人看到他們放棄挑戰出現在副本外,這群人就真的銷聲匿跡,連個影子都不冒出來。

“共同富裕為什麼沒動靜啊,這情況他們放棄挑戰出來也好啊,至少我們可以商議挑戰難點。”哈巴犬也有點忐忑。

黑熊:“不會在裡面睡著了吧?”

其他玩家:“……”

艹,別的小隊沒可能,但是共同富裕還真有可能在裡面睡著了。

尤裡克斯已經讓其他玩家透過模擬的試錯視窗去試了,得到的結果全是團滅,殺手臂不行,殺神明不行,毀祭臺也不行……老實說常規的思路他們全都試了一遍,沒一個辦法是可以通的。以前集結營角鬥場的時候,至少選手們還可以確定殺智慧怪,把智慧怪殺光了算通關,難度只在技巧,間隔幾年再次上升難度,主腦把一切按得死死的。

不排除思考神明的所屬,潛在的關系得捋出來才行,為什麼是這樣的連線機制。尤裡克斯知道如果有特殊的點,最先出來的資訊一定是在共同富裕這邊,可那個人在幹什麼,這都快一個小時的時間了……模擬視窗死亡後沒過幾分鐘就全員判定失敗彈出了,共同富裕為什麼沒有彈出,死亡會面對什麼嗎?

共同富裕直播間的視角完全是固定住的,沒有絲毫的邊緣。

尤裡克斯見著星網上越來越多的討論,準備跟桃之夭夭親自進神樹內的副本看看,就在他往後走的瞬間,他銳利的視線掃到了壁畫,壁畫中似乎有什麼東西動了一下。