系統的挑選全部都是最適合牧子安的選項。
技法宗師可以彌補牧子安在劍道上的經驗不足,事實上這其中也有陰陽雙生玦的長期佩戴效果,這件金色裝備帶來的改變無聲無息,但如果用‘資質’來算,他已經是舉世無雙的練劍奇才。
逆芒則有助於他推演另一項自創技能的進度,有望在戰爭世界之前完成。
幻影則是對實戰、偷襲都大有裨益,並且——之前也說過,這個加成是可以附著到無限劍制之上的。
神出鬼沒的漫天鏡劍,一不留神就會取人姓名,變得更加恐怖,更加強大!
刀術精通則專注於威力,一道破萬法,刀出不悔!橫壓一切!這種霸氣才是刀術的核心,沒有銳意進取的精神,修什麼刀?
而這也是為何選擇了霸道這種精神選項,牧子安缺少這種精神,可以從中潛移默化的學習和改變,去適應和感悟,系統可謂是操碎了心······
至於血肉魔法,血肉炸彈的表現此前可以說是糟糕至極。
威力不上不下,還需要掠奪生命,除了製作廉價外一無是處,令人失望。
不過終極階段卻似乎可以大顯神威,600點的巨大威力,而且是雙段,且可以疊加,任何敵人只要實實在在的被炸到也會吃不消。
血肉操控則是為了讓牧子安更好的指使血肉傀儡做出驚喜的操作,此前已經有些困難,能夠不出紕漏,是因為牧子安的精神力強大。
而如果血肉傀儡戰敗,血肉炸彈就是最後的保險。
畢竟搜尋星靈體什麼的也不可能是是牧子安的專屬,他總會遇到類似的敵人。凡事要做好最壞的打算。
一番提升之後,魂靈幣還有一百四十八萬,不過過猶不及,力量要如臂指使才能發揮作用,膨脹臃腫的強大,不過是一戳就破的氣球,毫無作用。
“世界上不存在沒有根源的強大,真正的強者,競技場中的同類精英,恐怕都不簡單。”
對於戰爭世界,牧子安抱著極大的慎重,這是水鏡劍派純淨的直感,即將經歷的殘酷,令他的本能不安。
已經無暇去糾結自己的理念了,生與死才是最大的考驗,一百四十八萬是一筆巨大的財富,牧子安沒有存款的習慣,競技場不是銀行,放著也不會增值。
他把目光投向了氣息遮蔽。
“做個刺客······似乎也不錯。”
氣息遮蔽這種技能,實際效果是極其模糊的,難以用文字來描述。
精通者從別人面前堂而皇之的走過都不被察覺,而入門者沿著陰影前行,也會留下端倪。
氣息,冥冥中的直感,每個人的身上都有‘氣’,道家講望氣,醫道也詮釋了人體之氣,人有氣運,而國有國運,這種中國古代玄之又玄的東西,牧子安是不太懂的。
不過,很多事情都可以從另類的角度去理解,四維世界或許就是跳出空間去看待三維,換一個面就會讓一切截然不同。
如果將氣息領悟成氣勢的話,那麼一個龍行虎步的將軍,便是氣息明顯,一個偷雞摸狗的小賊,行走於君子之間也是氣息明顯。
神態、動作、表情、視線都會透露出一些資訊,而敏銳的人就會潛意識的收集,哪怕自己沒有認識到,大腦也會告訴他——面前的是一個什麼樣的人。
面相之道由此而生。
那麼再換一個角度,將氣息看做是單純的呼吸呢?
呼吸也是有聲音的,胸膛的起伏,心臟的跳動,氣流穿過口腔的摩擦,以及身體毛孔散發出的熱量,或許會被敵人感知到。
有趣的是,根據系統所說,一個活著的人比一個屍體更容易被直覺敏銳的人發現。