馬上他又想起了自己之前想到的那個陰謀論,如果系統就是亞莎呢?
他不經打了個冷顫,搖著頭不再想下去,他怕這個系統還能讀取他自己的想法,有些細思極恐。
不過又一串系統的提示,讓打破了他自行腦補的畫面。
系統:介於玩家在整體戰事中所有的行為風格,特此產生新型職業,黑檀騎士。
系統:此職業只會出現一次,如果玩家不選擇更改,以後將不會出現。
祝赫見到便立刻點開黑檀騎士的詳細資料,他需要了解一下。
很快他就瞭解了這個職業的詳細資訊與亡靈巫師的不同之處。
黑檀騎士更注重於率領軍隊前線進攻,相當於聖堂的聖騎士職業。
說起來就墓園亡靈的職業只有一種,其他勢力的職業都會細分很多。
這也可能是墓園亡靈成立的時間太短的原因,在祝赫的記憶中好像在穿越之前就聽說墓園要細分職業。
然而當時他的注意力並不在這上面,所以也不知道詳情。
不過這一世細分職業倒是來的如此之早,讓他有些猝不及防。
說回黑檀騎士,它更適合帶領精銳部隊進行尖刀式的作戰,所以魔法儲備更少,魔法數量上更傾向於瞬發類的。
不過它的近戰能力要大大高於亡靈巫師,並且給部隊的屬性加成在攻擊與防禦上更高。
如果硬要去解釋的話,那麼黑檀騎士就相當於近戰牧師,而亡靈巫師就是學院的那種法師。
在玩家的等級到達十級之後會產生一個屬性增長的東西,這個是各個職業都不相同的。
所以現在這個職業來的很及時,祝赫才不過九級,還未領取經驗升級。
考慮了許久,祝赫選擇轉換職業,他對自己控制大規模兵種交戰感覺真的非常無力,反倒是喜歡這種型別的。
與此同時,他還跑到了論壇上看,發現墓園的少部分玩家也出現了這種提示。
有人選擇了轉職,有人沒選,導致了黑檀騎士目前只有寥寥幾人。
在領取經驗升級後,他也再次接到了系統的提示。
系統:檢測到你的職業為黑檀騎士,你的攻擊屬性增長值為百分之40,防禦增長值為百分之20,魔力增長值為百分之15,知識增長值為百分之25。
祝赫知道這是什麼意思,如果自己加一點在攻擊上面,那麼他會得到額外的0.4攻擊屬性加成,如果加了兩點,那麼面板上就會顯示加了3點攻擊,實際為2.8的屬性。
另外這個屬性只會影響自身的基本屬性與史詩跟傳奇寶物的加成。
其餘低階寶物是不享受這個加成的,加了幾點屬性就是幾點。
所以從現在開始,只有少部分擁有史詩或傳奇寶物的玩家才知道這個事情。
當然也是有一些老好人會直接發帖告訴所有玩家,不過引起的後果就是玩家之間的鬥爭更加激烈。
為了爭奪這種極品寶物,在死亡陰影之後各大勢力休息的時候,玩家們開始了他們的戰爭。
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