另一方面,哥布林這種綠皮小怪雖然不聰明,但是還沒有傻到自己走到的冒險者的面前送死的地步。
哥布林是群居屬性,它們出動的時候也是成群結隊的,因此落單的幾乎是見不到。
單人想要獵殺一群哥布林,這幾乎是送死一樣的行為。
而即使是組隊,那效果同樣不大。
怪物的強度自然是制約這冒險者數量的一大因素。
除此之外,升級的艱難也是另一大阻礙。
林行現在為零級,他升到一級所需要的經驗為一百。
而一隻普通的哥布林提供的經驗為一點。
如果想要升一級,他就需要砍下一百隻這樣小怪的腦袋。
而如果想要一直升到五級,他大約要殺死一千五百隻的哥布林。
這對於單人來說,近乎是不可能完成的任務。
因此無數少年都夢想著成為長大之後成為冒險者,然後出去探索遺蹟,獵殺怪物。
然而現實的殘酷,往往讓這些夢想夭折在半路。
那些沒有夭折夢想的人,則是幸運加入了冒險工會,或者是遇到一個願意收你為徒的導師。
這兩者的作用很簡單,就類似於網遊中的大號帶小號。
因此遠山鎮那十三個自稱為冒險者的傢伙,實際上就是分會長格納所帶的“小號”
如果可能的話,格納也想多招收一些人,讓自己所在的分會更強大一些。然而帶十三個“小號”已經是他的極限了。
這十三人已經加入公會三年以上的時間了,而即使是等級最高的那個傢伙距離成為真正的冒險者依舊遙遙無期。
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而即使你順風順水,沒有個三五年的光景你別想升到五級。
而時間的長的,用上十幾年的時間還卡在三四級這。
現實的殘酷,讓多少人黯然落淚。
而這也足以顯示經驗果實究竟是多麼令人的震驚!
有了它,你就不必冒著掉腦袋的危險去和怪物殊死搏鬥。
你只需要安安穩穩的坐在椅子上,把它吃下肚就可以了!
而這經驗果實是每日獎勵,這也就意味著林行每天都能拿到一個。
有了這每日獎勵,他即使什麼都不用做,每天光吃果子,十天之後也能升到第一級。
這讓遠山鎮冒險工會里的那些冒險者聽到的話,估計他們吃人的心都有了。
“好!讓我吃吃看!”林行沒有猶豫,三兩口就把這個果子吞到肚子裡去了。
【叮咚!你你獲得十點經驗值】
開啟系統面板,紫色的經驗條現在已經亮起了百分之十,而等經驗條全部亮起來的時候,就是他升級的時候。
林行手指往下動了動,看了一下自己的屬性面板。
姓名:林行
種族:人類
血脈天賦:【蠻龍】