鑽石嗎,也許你不知道,我將沖向超凡大凡。
我的征程是最強王者。
排位賽的出現,再次點燃了英雄聯盟的熱情。
無數多的玩家,不管是為了體驗還是為了段位,他們一次次的開始了排位比賽。
對於他們來說,他們覺得,排位比賽才是全球最為經典的設定。
這比什麼戰略型遊戲,好玩多了。
與人鬥,其樂無窮。
排位比賽,就是一個與人鬥的比賽。
而且,這個比賽比之其他的戰略型遊戲更為的複雜,也更為的有樂趣。
兄弟們,來排位。
各位,排位賽才是真正的挑戰。
還等什麼,來排位比賽。
核心玩法的排位賽,取得了火爆的成功。
雖然排位比賽比之匹配更為的複雜,但他的推出,卻再進一步的推動了英雄聯盟的發展。
很多人為了打好排位賽,他們開始研究起各個英雄的技能與玩法。
很多人為了段位,他們開始研究具體的符文。
同樣很多人為了榮譽,他們開始研究英雄聯盟裡所有的遊戲設定,包括地圖座標,裝備技能樹,怪物重新整理時間,放眼技巧……等等一切提高英雄聯盟技術的資料。
這放在其他遊戲當中,是不可能完成的。
因為大多數的人,他們一直將遊戲當是娛樂,他們哪怕知道這是戰略型的遊戲,他們也不會太‘花’時間去研究戰術。這太難了,或者說,這太需要時間了。只有一些專業選手,或者是那些瘋狂的遊戲發燒友,他們才會這麼做。
但是,在英雄聯盟裡,幾乎大多數的玩家,他們都開始了這麼做。
這有一些全民競技的感覺。
其實,說到底,排位賽不僅僅只是象徵榮譽,他還是指引玩家努力提升的方向。
這也在其他遊戲當中無法做到的一點。
就如魔獸爭霸,誰人都知道,魔獸爭霸是一款雖然很有戰略型的競技遊戲。也有很多的玩家想成為最高階的那一些玩家,只是,他們只是普通人,他們並沒有這樣的機會,他們也不知道用什麼方式對自己加以訓練。而且,哪怕有一些人覺得自己厲害,他們也並不知道自己的水平處於什麼位置,他們不知道怎麼提升。
但英雄聯盟的排位賽,解決了他們的‘迷’‘惑’。
首先是排位賽的等級。
按規則排位賽的等級是一場一場實力打出來的,你是什麼樣的段位,其實已經代表著你什麼樣的實力。這樣的等級對於玩家有了一個非常清晰的認知,原來,我現在是白銀水平。我的水平只能算一般,要想提高,那麼,必需向黃金,鉑金‘挺’進。
當認準了目標,看清了方向,效率自然大為的提高。
而且,透過排位賽的匹配功能,你在排位的時候,系統已經將與你差不多實力的對手安排到了與你遊戲。你要提高,那麼,你打贏這一些隊伍,你就可以晉級。這是一個非常好的訓練設定,他幾乎告訴你,你只需要努力一點,你就可以晉級。
又是一‘波’瘋狂,英雄聯盟玩家同時線上記錄再一次上漲。
500萬。