當然,最最頭痛的,還不是這一些本土化的韓國遊戲企業。
最最令人抓狂的,還要數韓國政府。
他們本來就做好了一系列對抗中國遊戲的計劃。
可是,現在看來,一切,全都失敗了。
僅僅只是中國的兩款遊戲,他就已經完全粉碎了韓國的地方保護主義。
甚至,他們越保護,中國入侵的網遊表現的越棒。
這真是一個巨大的諷刺。
<101nove.f成為韓國第一第二網遊之外,他還帶來了另一個好處。
這個好處,那就是,除了企鵝遊戲之外,中國本土的遊戲企業,又一次的進入韓國。
沒錯,這並不是中國本土遊戲企業的第一次進入。<101nove.f火爆韓國的時候,中國本土的遊戲企業,就已經進入過一次。
那個時候,還有企鵝遊戲的金古群俠傳。
只是可惜,中國遊戲企業第一次的進入韓國遊戲市場卻是以失敗告終。
不過,這一次,卻有一些不一樣。<101nove.f,因為有了凡人修仙傳。
這兩大遊戲,雖然韓國不少專家,遊戲企業都認為,這兩款遊戲的質量都不如韓國。但是,這只是相對來說。在很多玩家,很多韓國遊戲玩家的心中,他們卻認為,cf與凡人修仙傳,才是韓國最棒的遊戲。
如果不是,為什麼這兩款遊戲這麼多人玩?
不可能好的遊戲沒有人玩,爛的遊戲倒一大堆人玩。
這沒有道理呀。
同時,也因為這兩款遊戲來自中國,這一些玩家下意識的就認為。
來自中國的遊戲比國産遊戲不管是在製作質量上,還是遊戲玩法上,都要好。
這種意識一但産生,韓國遊戲市場一下子變得不妙了起來。
這有一些像當初中國遊戲市場一樣,當時中國國産遊戲表現很一般,韓國以及歐美日的遊戲,表現都很不錯。以是乎,大凡這一些進口的遊戲,他們只要一代理過來,就有很多的人在玩。這看起來非常的沒道理,但是,市場有的時候,就是這樣的沒道理。
外國的月亮比國內的圓,哪怕他們並不知道外國的月亮到底圓不圓,但他們下意識的,就是這麼認為。當這種意識慢慢在韓國遊戲群體玩家當中不斷的傳播,慢慢的,不少中國代理進入韓國的遊戲,慢慢的開始了蘇醒。
當越來越多的玩家觀注中國遊戲,越來越多的玩家覺得中國遊戲好玩的時候。
中國遊戲企業的第二波進入韓國市場,一切,就這麼水到渠成。
這當然是後事,在凡人修仙傳突破50萬同時線上之後,張寧就準備回到國內。
不過,在回之前,張寧向崔澤恩說道,“崔總,我想,我來到你們這,大致的任務已經完成。不過,還有一個事情,恐怕得讓你自己去解決了。”
“什麼事情?”
“貴國似乎還是很敵對我們中國遊戲,包括,現在的凡人修仙傳。另外,一些韓國遊戲媒體,至今為止,還是在封殺你們e公司。”
“哼,封殺就讓他們封殺去吧。張總這一來,我們e公司可是受益非淺。如果總是盯著原來的一個老市場,恐怕我們遊戲産業都沒法開展了。”
“說是這麼說,但崔總,你們e公司畢竟是韓國遊戲業的一份子。現在你可能對他們的封殺不屑於顧,但未來,說不定哪裡就有合作了。而且,中國有一句古話,一切以和為貴,如果能夠化解,與他們保持良好合作關系,我想,這對你們有好處。”
張寧勸解道。