“哥,你自己開個遊戲公司怎麼樣?成本很高嗎?我沒有什麼概念,就是打過一些遊戲,沒有什麼興趣,於是萌生了一些新思路,不知道行不行?”
要不怎麼說天無絕人之路呢?
影視劇、歌曲等文娛作品確實跟現實世界高度重疊。
只遊戲不是的。
顧七七也是等著鉅額到賬前才有空玩玩手遊,放鬆心情。
誰知一個熟悉的遊戲都沒看到。
當時,她還不信邪的翻遍了遊戲區,重疊率相當的低。
只有棋類遊戲高度重合。
上哪兒說理去。
該著她發財。
原因她也找到了。
國家發展迅速,一直致力於世界人民大團結,對科技那是相當重視。
全民努力學習。
對遊戲產業佈局就相對滯後。
現在好了,國家已經初步完成目標。
各行各業人才濟濟,對遊戲產業也開始積極推動,以期佔領新高地。
巧!你說多巧。
來的早不如來得巧。
鴻運恰似及時雨,不早不晚落我家,天賜良機闖入懷,財富恰如活水來!
哈……
顧七七心中的小人兒早就掐著花邊裙子轉起了圈圈。
今兒真高興。
好運來……
顧安不知道妹妹為什麼突然對遊戲感興趣。
不過涉及到自己的專業也詳細分析了一下行業現狀。
“遊戲製作成本佔比最高的就是人力成本。開發團隊需要程式設計師、美術設計師、遊戲策劃師、音效師、測試人員等。”
說到此處,顧安停了下來,實在不能細算,越算越多。
顧七七實際上比顧安懂得還多。
程式設計師的年薪一般都在30萬至50萬,美術設計師的年薪在15萬至35萬之間,策劃師的年薪在20萬至40萬之間。
公司不能各工種只招一個人吧?
所以,不算不知道,一算嚇一跳。
還有場地租賃、辦公裝置、招聘、培訓、國家版號審批哪樣不要錢。