舍瓦也跟著應和了幾句,隨後以還有任務在身為由向兩人辭行——他的確還有個偵查的任務要做。
帶上倆個隨從,舍瓦繼續往西北深處前行,這次戰鬥過後兩人明顯對舍瓦更為敬重,特別是亨克,已經有向成為舍瓦迷弟的形勢發展了,舍瓦估計距離拿下他收入後……呸,收為追隨者已經不遠了。
越靠近極北的遺忘之地,死靈之氣就越濃厚,亡靈的數量就越多,而且實力也在提升,反映過來就是現在舍瓦遇到的怪物等級都是14、15級的存在,時不時還冒出個16、17級的“路痴”,三人互為犄角還算勉強應付得過來。
馬多和亨克畢竟初出茅廬,作戰經驗不是很豐富,舍瓦也不敝帚自珍,憑藉自己豐富的遊戲經驗,對兩人的作戰手法多加指點,像遊俠和刺客都是屬於比較考驗技術和意識的職業,雖然兩人是npc不是玩家,但道理都是差不多的。
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亨克舍瓦能教的有限,只能在一些切入的時機、潛行的技巧上面稍加提點,畢竟刺客是個很依賴技能的,現在他技能還很匱乏,很多騷操作玩不起來。
但馬多就不一樣了,舍瓦指點了他很多,比如控制怪物距離的技巧、藉助隊友掩護卡視野的技巧、面對四面八方來的怪物如何透過走位拉扯對面陣型避免被圍攻等等。
馬多的進步也很快,原本作為一個脆皮在這種怪物密度較大的地圖時不時要舍瓦過去護著他,現在他在小隊面對多個怪物圍攻時也能遊刃有餘地保持遠端輸出,減輕了舍瓦不少的壓力。
往西北方向走了一段距離後舍瓦選擇不再深入,再深入以他們小隊的配置應付起來可能就會遇到問題了,他們開始橫向地掃蕩。
偵查的任務需要佩戴一個任務道具“偵查寶珠”,只要你走過那段路,然後一定範圍內的情況會被自動記錄下來,自動生成一個標有亡靈密度與強度的情報圖,不需要什麼手繪地圖記錄資料之類的。
舍瓦的任務面板上有一片聖劍城周邊的地圖,他們已偵查過的區域會被點量並根據偵查來的資料呈現不同的色彩,舍瓦就根據這個地圖行動,往還未點亮的區域前行。
“叮!系統提示:你已完成戰神殿日常任務——清繳亡靈310),請返回聖劍城戰神殿教堂提交任務。”
已經殺了三百隻了嗎,舍瓦滿意地點了點頭,不枉我剛剛拼命地搶人頭。剛剛在守衛崗哨時,他可是十分努力地在支援隊友呢。唉,要不是馬多和亨克過於淳樸,沒掌握支援隊友的精髓,估計第四次任務都完成了呢。
順帶一提,隨從擊殺的怪物算在擊殺數之內,獲得的經驗值舍瓦也能分到20。原住民也可以靠殺怪練級,只不過他們的升級方式更多樣一點。
比如馬多和亨克他們之前都沒怎麼殺過怪,等級全是自然成長和在戰神殿的聖殿騎士培訓流程中提升起來的;又比如有些法術天才可能在達拉然聽一節魔法課就能升一級。
相比於玩家等級只是反映一個經驗獲取的速度或者說總量,等級對於原住民來說更近似於他們的能力與實力,他們的升級就像一個成長的過程,無論是上課還是鍛鍊亦或是打怪都是一條升級的道路。
因此有些天資綽約的原住民升級就像開了掛一般的向上飆升,比玩家還快上好幾倍,而有些則要幾年才升一級甚至到了一定歲數和級別就再也升不上去了。
玩家的升級速度不一定就比原住民快,但玩家的優勢在於潛力無限,只要經驗值足夠就能無限升級下去。
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