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將‘魔力’改為‘能量’,不影響

屬性表的設定一開始是對標各種遊戲,所以自然就使用了氣血,魔力這兩個稱呼,不過後來發現魔力這個稱呼不夠好,而且還容易和魔法體系的魔力搞混淆。

另外,本文設定之中存在魔怪,也很容易讓人覺得魔力是魔怪的力量。雖然我寫的是魔氣……

綜上所述,從這一章開始,都把‘魔力’改為能量,不影響閱讀。

前面的我也會慢慢改。

《主神:時代變了》將‘魔力’改為‘能量’,不影響 正在手打中,請稍等片刻,

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