沒有閃現,血量不健康,就等於是給對方製造擊殺的機會。而周樹就算是把滑板鞋的血量打低了,也大機率沒有擊殺的希望。
璐璐是軟輔,沒有強力的留人技能。
再說了,周樹是一個大嘴,穩著發育等後期就行了,前期慫一點沒什麼不好的。
卡莉斯塔看到大嘴這麼慫,頓時就有了底氣了,加上他先吃到兵,搶二級也有優勢,走位便更加靠前了,他這意思,莫不是想要把大嘴趕出經驗區?
周樹一看他這個走位,當時就不開心了,你怕是失了智了!忍你三分是不想打,皮到臉上來那就別怪他反打了!
剛好有一波小兵過來了,周樹也不怕機器人的鉤子,他始終能躲在小兵後面,在對線的時候,機器人想要勾到人難度真的挺大。
周樹開啟,增加了攻擊距離之後,A一下,觸發了迅捷步法,立刻後撤,不給卡莉斯塔A到他的機會,璐璐也立刻給了一個E技能護盾,洛璃還擔心卡莉斯塔會A到周樹的大嘴,結果,周樹卡著射程範圍,點了卡莉斯塔三下,卡莉斯塔一下都沒A出來。
卡莉斯塔的手很短,開的大嘴可以碾壓他。而周樹又始終踐行敵進我退,敵退我打的戰略,卡莉斯塔看到自己被白白打了幾下,又摸不到大嘴,便想要撤退了,然後他又被大嘴追著點了兩下。
有一波兵線過來,機器人的鉤子就毫無威懾力。這波就不叫換血了,是卡莉斯塔白白捱打。
“和我皮,還是太年輕了!”
如果不是周樹沒有閃現,他對線的時候就不會這麼溫和了。但就算溫和,能找機會反打一波的時候,周樹也不會手軟。
不過,用掉了技能,在的CD時間內,周樹的補刀就比較難受了,因為卡莉斯塔終究是搶先到了二級,機器人也是,所以周樹和洛璃只能暫且後撤,讓卡莉斯塔把兵線推過來。
這也是周樹不大樂意和卡莉斯塔打架的原因。
打架哪有補兵重要,ADC的執念就是補刀,為了炮車,甚至甘願冒著犧牲生命的危險……
下路的對線暫時也就這樣了,滑板鞋想要壓著大嘴打,但周樹和洛璃到了二級,對線便再無壓力。
兩人都躲在小兵後面,沒有給機器人找到機會出勾,璐璐前期還是很強勢的,但周樹這把玩的比較穩,所以他們一直是龜縮在自己的塔前,看起來是被壓著打了。但周樹的補刀從未落後,而且隨著時間的推移慢慢的比卡莉斯塔多起來了。
而在這個時候,別的路已經開始拼刺刀了。
中路的快樂風男VS快樂火影。
也不知道是不是火影,總之,前期忍者被劍客在吊著打。
亞索六級前打劫毫無壓力,只要別太快樂,劫在六級前打不過亞索,爆發能力劫依然是更勝一籌,但比消耗能力和機動性,快樂風男可以更快樂。
導播把鏡頭放到中路的時候,中路便在拼刺刀了。
此時的劫,狀態不如亞索,只有一半左右的血量,而亞索還有三分之二以上,劫身上閃著綠光,而亞索身上有著狂風的特效了。
兩個人都是四級級,一場戰鬥,一觸即發……
 本章完