林暮想了很久,之前的秘洞探險幻境,是個很不錯的吸引辦法。
但是這個幻境,確實很難。
很多人嘗試之後,也努力過一段時間,一般能夠收集五塊碎片,都是不錯。
再往後,就真的是需要實力和天賦。
不然,就只能慢慢苦修,進境緩慢。
這樣實在太過消耗耐心。
什麼是迅速的。
能夠吸引修者的。
能夠適合所有修者的。
最重要的是,能夠迅速消耗神識的。
毫無疑問,是戰鬥。
只有戰鬥,才是充滿熱血,讓人一往無前。
戰鬥,在現實中也是最為常見。
最重要的是,戰鬥時,神識消耗的速度很快。
正是因為如此,林暮才是想方設法創造出對戰擂臺。
但他並沒有滿足於此。
而是獨具匠心,推出勝利點數這個詞語。
對戰擂臺,說是戰鬥,其實也是難以持久。
因為輸了就是輸了,贏了就是贏了,很難會有什麼成就感。
即便是有,也很微弱。
但是勝利點數不一樣。
一旦登上擂臺,兩個人的勝利點數就會在擂臺上顯示出來。
這代表著實力。
代表著你過去擊敗過多少次強大修者。
這種成就感和榮耀,無疑是放大了許多倍。
這一點,林暮也是利用了人性的弱點。
虛榮。
這是任何人都無法避免的。
樹活一張皮,人活一張臉。
若僅僅只是如此,只怕也是難以持久。
因為當勝利點數足夠多之後,讚譽足夠多之後,修者就會麻木。
這個他是有親身經歷。
他一開始在千羽劍門實力很是地位,被人嘲笑,被人欺負,說他是廢物,之後實力強大,被人稱為天才,心裡的喜悅,簡直是難以言表。
後來,他越來越是強大,這個天才的名頭,越來越是響亮。
直到現在,他都已經是被譽為錦繡界有史以來第一天才。
是有史以來,不僅僅是現在。
但即便是這樣,林暮也是沒什麼感覺了。