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第四百六十四章 戰術大師

遊戲時間還不到十七分鐘,竟然破了一路高地。

直接就讓很多觀眾興奮的嗷嗷叫,這種程度的速推,是不是意味著這局比賽可以很快的結束呢?

“可惜遊戲時間過了16分鐘,不然這把要是有機會超過1557就好了。”

“可惜對面下路不是寶石琴女,不然的話還真不好說。”

“gen沒想到吧,滔博去而復返,主打的就是一個出其不意!”

……

很多觀眾興奮的看到高地水晶被推掉,非常的樂觀。

不過也有一些人,看到這麼早推掉水晶卻想到了另一個不好的事情。

“我記得當年的edg也是推的這麼快,結果給對面瘋狂發育,反而輸了。”

“確實,對面的上單是青鋼影,現在出了九頭蛇,清線能力相當的快啊。”

另一些評論和解說也都表現出了一些擔憂。

“感覺這麼早推掉高地,又不能一波的話未必是一件好事,這樣的話,相當於滔博這邊少了一條兵線的經濟和經驗啊。”澤元說道。

他這倒也不是在唱反調,而是在s七那年,edg十幾分鍾破掉高地結果被翻盤之後,很多戰隊經過研究發現。

太早破掉高地反而不是什麼好事,完全是在給對面送經濟經驗,然後把自己的一條線斷掉。

這一點陳以安當然也非常的清楚,所以這一把遊戲結束的時間要儘量的早,每一件事情都是有利有弊的。

就好比你對線的時候,推線壓制可以領先等級,還可以到處遊走,但是缺點就是容易被抓。

又或者說你天天被人黑,練習兩年半,但是時間長了,說不定大家黑你還能黑出點感情來。

既然有利有弊,那就儘量擴大利的一面。

給他們一條兵線,但是這也意味著,這條線是一直往裡面推的,那麼我們想要入侵野區,控制視野,蹲人抓人,同樣會變得容易許多。

只要遊戲結束時間,可以在三十分鐘以前,那麼讓這一條兵線就是不虧的。

不然的話養出一個神裝青鋼影的話,誰也擋不住。

這玩意兒的變態之處,在於真實傷害一腳上千,神分又是百分比又是回血的,大後期的青鋼影就是一個戰神。

現在gen的青鋼影,直接就一個人站在上路兵線上開始緩慢的控線發育了。

從水晶報掉開始計算有五分鐘的時間,利用超級兵發育的話就是十波小兵!

如果吃滿這時不小,並且對方上單沒有兵線吃,那麼作為一個上單,他就有可能統治遊戲!

不過同樣的這五分鐘他也不能離開上路,不然的話超級兵會磨門牙塔的血量,這一點也是相當危險的。

並且劍魔還有傳送,萬一你過去打團突然回不來,直接被傳送劍魔一波偷家了,那也是遊戲直接結束。

gen現在非常需要的就是時間,把青鋼影給養出來!

現在只有提亞馬特加神分的青鋼影,還遠遠不足以成為這一場遊戲的主角。

現在就是越王勾踐,隱忍的時候到了!

而滔博則是火速拿下小龍,接著快速攻城略地,陳以安指揮道:“我們要在大龍出生之前,把gen的外塔,全部拔光!”

“啊這?可能嗎?到大龍出生前也就只剩四分鐘了!”小天有些驚訝的問道,畢竟他沒在ig呆過,打法相對傳統保守一些。

阿水就不一樣了,非常相信的說道:“聽好運哥指揮就行了,肯定沒問題。”