“每當好運哥選出一個沒見過的英雄的時候,必有單殺。”有人總結了一個關鍵點。
“沒辦法,他用沒見過的英雄的時候,總能打出一些超出認知的操作。”
“心疼超威,每次好不容易在lck拿了個冠軍,然後就跑來給好運哥送人頭,提升好運哥單殺的含金量,他真的我哭死!”
…
這波單殺以後,觀眾就覺得還是有好運哥的比賽好看,現在這年頭,單殺能看見幾次?
也就在好運哥這,可以批發了。
每年等好運哥的比賽都要等很長時間,然後對比其他人的比賽,平均十幾二十場才出現一次中路單殺。
實在是看的太不過癮了,陳以安這裡的單殺次數,恐怕已經是很多選手的總和了。
而且不斬無名之輩,專門殺超威許秀這種韓國頂尖選手。
可以說普通選手相當好運哥的背景板都沒資格,畢竟你要進世界賽,才有機會碰到他呀。
這一波打完之後,皎月直接回家做出小發電機,皎月這個英雄不缺傷害,就缺能摸到人的辦法,在這種頂尖比賽裡面還是相當需要推推棒來提供位移創造機會的。
兩個人都同時傳送回到線上,前期妖姬雖然死亡復活時間短,但是也還是被塔吃了好幾個小兵。
現在這下子經驗要落後半級了,十分的麻煩。
並且再也不敢壓皎月的補刀了,因為你如果敢壓他的話會遭到暴打的。
人家已經合成了一個小件,而妖姬只有藍水晶加小黃書。
一旦打起來根本不是對手,而且對方很會利用皎月的月光位移重新整理,導致妖姬有點怕。
果然一旦靠近遠端兵的瞬間,陳以安的qe就甩了過來,這波妖姬雖然扭開了,但是皎月依然突進了,而且果然第一段位移不是直接給妖姬本人,透過小兵近身。
然後平a輸出,開w再扭妖姬鏈子,看到妖姬向後w的時候,再用第二個e突進打一套。
前期的電刀妖姬,因為沒有法強,所以傷害主要靠平a,而關鍵的技能又被扭掉,基本就約等於沒傷害。
陳以安皎月一刀被動,直接換血賺血量。
妖姬就只能拉開距離然後回頭一個aq,裝備領先之後的皎月,空一個q換血都是賺的。
再加上神奇走位扭鏈子,妖姬根本換不過血,這就是陳以安的優勢打法,不需要重新整理e,直接讓技能進入cd,只要能換到你的血就可以。
那麼很快,我推線到六,不管是單殺你還是配合打野抓,只要你血量不夠健康都可以是很容易秒掉。
同時所造成的效果,就是順便也綁架了對面的打野,對面的打野只要敢離開中路太遠,妖姬必然要被打野越塔。
與此同時,陳以安特殊陣容的遊戲理解也開始出現效果,下路韋魯斯加寒冰,兩個人都帶的是叢刃。
這個符文代表的是前期擁有超強的爆發和攻速,韓國隊的下路想對a是根本不可能a得過的。
基本上就是隻要有人靠近,就是雙人合力一頓輸出。
一級就在壓人,等到錘石等級高了,血量已經被壓下去了,哪怕就算鉤子命中,恐怕也不一定打得過這雙叢刃的下路。
畢竟兵線一直是在往韓國隊這邊推,錘石加上霞,永遠也不可能有線權。
這就造成了五分鐘的時候,韋魯斯加上寒冰的組合,成功的吃到了一層塔皮。
然後把兵線一推直接配合打野開始控小龍,對方下路有兵線根本不捨得過來。
你們過來必然要損失一波兵線還不見得能打得過,這就是線權的魅力,再加上中路皎月打得兇。
對方能破解的辦法就是讓打野來抓下,結果被妖姬綁架,導致下路被壓根本沒機會抓。
看片哥心裡苦啊!
作為一個打野要做事情實在是太難了,隨著小龍的一聲悲鳴,五分鐘剛過沒幾秒,第一條的土龍就被中國隊這邊拿下。
小龍這個節點,打的這麼輕鬆而且沒有損失任何兵線,引的臺下一陣歡呼。
“下路雙射手的這個打法,似乎還真的是有設計過的,好運哥在中用皎月推線,妖姬擔心被打野越塔,導致了大樹必須一直在中路附近。”王多多分析道。