drx的上單,現在只感覺頭皮發麻,光是想象一下跟他對線,就覺得壓力很大。
然後一進遊戲載入介面,對面還帶的是個疾跑。
簡直不當人子!
“我去,疾跑薇恩,傳送下路雙人組,滔博這個戰隊在擁有好運哥之後,瞬間就有了無數抽象的打法。”
“確實也太逆天了,我要是劍魔,現在就已經想玩手機了。”
“好慘的kingen,如果打野抓不到薇恩,不敢想象要被壓多少刀。”
…
不少觀眾這個時候已經開始心疼劍魔了,當然這只是對線的英雄套路方面,理論上肯定可以打出效果。
但是最後能不能贏,肯定不是光看對線的,當你上單選擇了射手英雄,那就必將面臨少一個前排的問題。
如果光看對線就能判斷比賽的輸贏,那兩邊的陣容應該都是五個長手。
進入遊戲之後,陳以安的薇恩,二話不說就掏出一把萃取加一紅出門。
讓阿水不禁感慨:“好運哥你的中路打的像巔峰faker,上路打的像巔峰the shy,連出裝都是一個模式。”
“我覺得應該都是加強版,他們兩個在s賽上的mvp,感覺加起來也就好運哥一個人多。”小天補充道。
“別吹了,再吹要膨脹了。”陳以安開了個玩笑,像誰並不重要,而是他們的打法卻是有可取之處。
陳以安本身就是站在巨人的肩膀上摘蘋果的人,看到別人的長處本來就應該學習改良,而不是非要另闢蹊徑自創套路。
再加上英雄聯盟的出裝路線,各種玩法早就被人開發了個遍,只能在別人的基礎上做得更極致。
不要說中路像faker,實際上,陳以安前世的時候幾乎學習了所有頂尖中路的打法。
只是巔峰faker的單殺次數,確實要讓人印象深刻很多而已。
上路也是一樣,陳以安很擅長學習分析,然後化為己用。
上單長手英雄出萃取,效果是非常好的,對面跟你打,你可以殺他,對面實在不給你打也可以透過補刀多賺點錢。
當然這是建立在上單必須打出優勢的情況下,玩長手上單英雄,就是符合這個特點的。
有著非常強的進攻壓力,不壓人的話等於劣勢。
全軍出擊之後,陳以安跟著小兵上線。
這樣可以防止對方蹲草叢消耗自己,只要他要敢從草叢裡面出來,陳以安就可以秒插眼,然後配合小兵狠狠的輸出。
劍魔當然不敢冒險,經過前兩把的對線,kingen沒有被打出ptsd,已經算他心理承受能力強了。
現在他的眼裡只有補刀,只要對線能苟住就好了,剩下的交給隊友,如果運氣好,能有一條好打的龍魂的話,可以靠團隊的力量獲得勝利。
陳以安看見劍魔距離小兵很遠,也沒有著急,自己也故意距離很遠。
意思是,你吃啊,我們和平發育。
但是當劍魔真的過來,用劍氣補刀的時候,陳以安又立刻壓了過去。
彷彿在說,啊伱真吃啊!
第一下平a就卡了小兵的攻擊間隔,翻滾一下,再卡一下,平a!
連續兩下的平a,敵方小兵都是欲a又止。
這個操作如果放在三年前,甚至都要被人各種分析,現在的話,基本就已經成為了一個頂級選手的標配操作了。
玩長手打短手,卡不了小兵的仇恨和攻擊間隔,那還玩個錘子壓人英雄?
但是雖然話是這麼說,實際上在比賽裡面能看到這樣的壓制,還是數量不多的。
一來是機會難出現,二來是出現了,一般的選手也不敢隨便用,失誤率太高。
但是陳以安用起來,就跟收買了對面的小兵一樣,只要想用就從來沒失誤過。
雖然僅僅只打出兩下平a,但是劍魔已經很想哭了,首先是小兵不還手,其次是自己的一段q也空了。