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第55章 史萊姆有什麼基因?

但是這麼模糊的資料怎麼行?

白衣當即利用面板提示開始測試起這些祭壇類建築可以靠近的最小距離。

一點一點往外移動,最終在距離清泉祭壇大概十米左右,面板的提示終於消停了下來。

“這個距離,剛好可以在巨樹下圍成一個三角?”

不過白衣並不打算就在此建造。

採礦這種事情,肯定是由苦力來。

而且在巨樹附近放礦場,白衣總覺得哪裡不對勁。

“反正暫時也不缺鐵,到時候再找機會放到採石場那邊好了~”

剩下的三個工坊倒是名副其實,非常正經的三個工坊類建築,消耗的資源也可以解決,白衣直接開始了建造。

位置則是選擇在了主幹道靠農婦小屋的一側沿著主路排列出去。

雖然槍械白衣並不大用得上,但是這種使用簡單的高威力武器怎麼也得備上一點。

特別是炸彈一類的武器,在遇到今天這種情況就特別好用。

當然,還得需要解決火藥問題。

至於鐵匠鋪,那是專門為農二所準備的,有了專門的工坊,農二的打造效率也可以增加一些。

三個工坊的建造都需要半小時的時間,白衣便先檢視起其他收穫。

比如,剛才得到的基因!

剛才讀取的基因後還沒有來得及檢視,點開面板,自己的天賦欄上已經多出了3個新的詞條。

【巨大化,分裂式繁殖,自適應性】

“怎麼只有這麼一點?一隻史萊姆王子居然才提供了3個詞條?”

不過白衣很快就猜到了大致的緣由。

從目前的資訊來看,那隻史萊姆擁有能力大機率還有吞噬一類,但上次白衣就已經從一隻低階史萊姆身上獲得了。

而且仔細回憶一下,早前遇到的那隻史萊姆,身上的詞條好像也就是缺少了巨大化。

當時自己好像就是從三個看起來都沒有戰鬥力的基因裡隨手挑了一個。

現在倒算是湊齊了。

剛才的戰鬥除了讀取基因,白衣並沒有額外消耗魔力。

反倒是因為殺了不少史萊姆獲得的經驗,雖然出現了疑似經驗懲罰,導致每隻怪只有20點魔力值,但也足夠把等級往上抬了三級。

而魔力值恢復到現在也已經有561點。

足以融合下一個基因了。

在融合前,依舊是慣例地先把異能結晶嗑掉。

給予的兩個天賦技能點點在了基因融合上,再次減少了一波融合消耗。