雖然斯芬克斯創造元素神力的目的並不是為了戰鬥,但這種威力也是相當恐怖的。
普通的傳奇毫無防備地吃下元素神力這一擊,肯定會受傷,甚至會有生命危險。
不過,元素神力也不是沒有缺點。
剛才的情況就是李斯沒有辦法控制元素神力,以至於讓元素神力直接時空爆炸。
導致這一情況的原因一方面是李斯第一次控制元素神力,還不熟練。
而更重要的原因,是李斯現在還沒有凝聚元素神核,沒有辦法儲存和控制元素神力。
以李斯現在的狀況,凝聚元素神力只能實時進行,根本沒有辦法穩定住元素神力的狀態。
【斯芬克斯登神術】提升到四級,雖然也能夠讓李斯越過前置條件凝聚元素神格雛形,但和元素神力一樣,很快就會消散。
那就沒有太多的意義了。
不過,雖然有這麼多限制,但李斯的心情還是相當愉悅的。
凝聚元素神力對他來說是一個相當奇妙的體驗,彷彿為李斯開啟了新世界的大門,提前領略到了更高處的風景。
這對李斯的未來是相當有好處的。
更重要的是,李斯在透過【斯芬克斯登神術】凝聚元素神力的同時,具體效果相當於讓李斯將土、風、水、火四元素領域的感悟提升到傳奇領域三重的地步。
這個效果就相當有用了,或者說簡直無敵。
這就相當於普通人想要成為神槍手,只能從初學者開始一點一點摸索,熟練槍支、瞄準、射擊.
只有不斷探索、不斷犯錯、花費大量時間將每個步驟都熟練提升到最高,才能成為百發百中的神槍手。
而李斯現在,就相當於一個普通人使用了臨時體驗卡成為了神槍手一樣。
提前感受神槍手的能力,熟悉每一次扣動扳機的感覺,體悟每一次瞄準目標的訣竅,雖然在臨時體驗卡到期之後,神槍手的能力會消失,但李斯在這個過程中的感覺和經驗並不會消失。
原本李斯想要將四大元素領域提升到傳奇三重,需要憑藉自身的感悟去摸索,但是現在斯芬克斯登神術就好像直接抹掉了提升過程中的岔路、錯路、死路,讓李斯與目標之中只有一條平坦的大路。
李斯只需要悶頭前進就行了。
血賺啊!
李斯細細體悟著剛才的感受,心情相當愉悅。
這樣,相當於李斯在提升到傳奇巔峰的道路已經鋪平,剩下的就是水磨功夫了。
這就是系統真正的用法嗎?
愛了!
李斯按耐住心中的激動,繼續投入到對元素神力的摸索掌握之中。
很快,奧術實驗室又開始了一連串轟隆的爆炸聲,不過在李斯提前準備下已經不會對實驗室造成額外的破壞了。
沉浸在奧術實驗中,時間總是過的很快。
這段時間中,李斯除了幾次接待諸神教會和精靈王國的到訪者,白嫖一大堆物資,基本上都是待在奧術實驗室研究元素神力。
同樣,李斯突破傳奇和凱恩浮空城出現在玩家中的影響,也隨著時間的推移開始顯現起來。
最近幾天,來到丹爾羅港的玩家數量直接翻了三番,甚至連法諾爾大陸中部的玩家都在朝著丹爾羅港趕來。