沒錯,金屬上單一級學習了技能!
悲傷收割。
被動是在隊友存在的情況下提升經驗值,對上單金屬沒什麼卵用,主動效果是附著到一名隊友或者小兵身上,可在四秒鐘之內持續造成傷害,並且可主動引爆。
引爆後會對附近的敵人造成一定數量的生命偷取,同時回覆自身的生命值。
這是金屬大師的招牌技能,也是對抗諾手的先決條件。
李牧很雞賊。
他將附著的小兵血量還算健康,但其身旁的小兵血量就比較低了。
諾手想要補刀,除非用Q技能,否則一旦接近就會被金屬的技能燙到並抽取生命值。
這對金屬大師而言可是一個續航技能。
沒有和金屬對過線的huni走上前去,A掉了那枚近戰兵,但自己的血量也因此被抽取了近百點。
他的眉頭微不可查的皺了皺。
這東西,有點煩啊。
但是閃現先手去開金屬大師好像又不太現實。
“你也是要補刀的吧?等我學了E,你補一個試試看。”
huni很快便調整好了打法,升上二級之後直接學習無情鐵手。
金屬大師的手很短,這是諾手的優勢。
李牧2級沒有馬上加技能點。
他感覺這個諾手好像要搞事情。
事實也正是如此,當李牧靠近一枚殘血小兵的時候,諾手陡然向他走來。
李牧眯起眼睛,秒升Q技能,同時釋放,一錘子將那那殘血的近戰小兵砸死。
砰!
無情鐵手!
諾手直接甩出E技能把金屬大師拖拽到了臉上,然後跟進平A。
李牧絲毫不慌,技能給身旁的小兵一套,手中重錘的第二下砸在了諾手身上。
噗!
金屬大師血條下的護盾條上升了一截,但很快就被諾手的一下平A打光。
被動技能提供的臨時護盾其總體數額為當前血量的百分之25。
2級出多藍盾的情況下,護盾總額為246點。
而造成傷害的百分之25則會轉換為護盾值。