聯賽中為什麼會有gank成功率這項資料?
因為gank成功率會最直觀的反應出一個選手是否適合走gank的這條路線。
香鍋在聯賽中的gank成功率不算高,但他為什麼能夠成為頂尖打野?
因為他的gank頻率將gank成功率給拉低了。
香鍋的gank頻率可以說是尋常打野的兩倍還多。
尋常打野一般不會出手gank,在不確定這波能否gank成功的前提下,這些打野可能會繼續把自己隱藏在野區裡。
香鍋現在用的就是這種方法。
他剛剛在上半區出現,所以現在置身在上半區的Khan就會很慌。
KZ的下路這會兒反而會比較有安全感,因為他們的打野就在下半區。
片刻後。
當KZ的打野刷完下半區的蛤蟆,成功到達六級時,開始往上路靠攏。
此時的遊戲時間為七分半。
對一個打野英雄而言,能夠在七分半中到達六級,已經算是比較不錯的時間點了。
香鍋的蜘蛛才5級多一點點而已。
“上路我在靠了,你不會被越吧?”
cuzz提醒道。
現在版本夢魘之所以登上比賽舞臺的次數變少了,主要也是因為這英雄1級大招的飛行距離太短太短。
差不多隻有從石頭人的位置,到自家防禦塔往前一點那麼遠的距離。
cuzz距離上路還有一段行程要走。
但此時的鱷魚已經憑藉提亞馬特的優秀推線能力,把兵線推進了防禦塔內。
並且鱷魚現在是滿怒氣。
“我不太確定。”
Khan戰戰兢兢的說道。
他可以百分百確信,這鱷魚有想殺他的意思了。
同一時間,蜘蛛女皇出現在了下路。
蜘蛛的突然出現,讓KZ下路有些措手不及。
史森明的霞毫無徵兆的先手開團,給香鍋爭取到了一定靠近的時間。
而且史森明很機智。
他沒有去開維魯斯,而是直接選擇強開塔姆!
當史森明將塔姆頂飛之時,uzi第一時間跟進了輸出,並且利用倒鉤將塔姆二次進行控制。