目前神農公司的一期專案和總部,已經破土動工了。
就在肖鋒籌建的體育新城板塊附近的一塊沿海灘塗地上,暖棚已經扣的七七八八了。
裡面的設施也正在抓緊完備,至於辦公樓,則可能慢一些。
但陳鍵鋒那人,對辦公什麼的根本不將就,他現在一心只想快點出成果。
現在就搞了十幾個集裝箱,在工地那邊,充當了臨時的辦公室。
而他最近的工作就是和新招聘進來的幾個員工,在搞設計。
畢竟這麼大的廠區,暖棚裡面的照明和採暖,還有滴灌,以及溫度調控等裝置,都要他們自己親自設計和除錯。
別看他以前做的PPT圖紙畫的很好,但那畢竟是在圖紙上。
真正要落到實處,肯定會有很多理想和現實發生衝突的地方。
這些都要他們自己一一動手來解決,而這個過程中,肯定要經過一些反覆的實驗和測試。
沒錯,這就是任何工業化生產的現實。
即便是當下最偉大的科技公司,蘋果也一樣避免不了。
最簡單的道理,蘋果銷售最好的時候,可離不開富士康的支援。
為啥?
因為富士康有當中z國最好的駐場工程師。
啥叫駐廠工程師?就是比如蘋果的設計師,和工程師們,按照自己的想法和理念,設計出新一代的蘋果樣機。
在實驗室裡打樣的時候,感覺沒啥子問題。
可是一旦交給富士康這樣的代工廠,大批次生產的時候,問題就出來了。
總是會有這裡有幾個零部件不匹配,哪裡有幾個電路衝突等等問題。
而這些問題,都是要現場發現後立刻反饋給他們的。
可這些問題,蘋果的工程師,有時也不可能立刻就解決掉的。
這就和編寫出一個程式,測試的時候沒發現又什麼問題,可是當上市之後,消費者大量使用之後。
就會經常出現這樣或者那樣的BUG。
而廠家一般採用的辦法,都是先重啟程式,讓消費者對付用。
然後他們會立刻根據反饋回來的問題,組織人手進行改進。
之後就會以升級的形式,對整套程式進行升級,或者打補丁。
可問題是硬體的問題,並不能完全像軟體一樣解決。
因為很多問題是來源於設計,說白了就是孃胎裡帶出來的問題,而這樣的問題,一般蘋果中部的設計師和工程師們都很難能發現,或者解決問題。
因為他們設計的時候,考慮的是一個思路,所以哪怕改的時候,也會順著這個思路改。
最後改來改去,也改不好。
而富士康那邊的生產線可是不能停,不能等的。
因為一停,那就是幾千萬,甚至上億的損失。
所以這個時候,就要駐場工程師出馬了。
可別小看了這些駐場工程師,最初富士康的駐場工程師可都是清華,北大,甚至是科技大的高材生。
而這些人,因為常年在第一線幹活,所以對於設計,和實際相結合這一塊,最是擅長髮現問題,並且解決問題。
所以很多時候設計師自己都想不出解決方案的問題,他們往往只需要幾天就能找到解決的辦法。
這也是蘋果為什麼離不開富士康的主要原因。