“赫爾墨斯毒塵”!
全名是“赫爾墨斯·特里斯墨吉斯忒斯的毒塵”或者“三重偉大者赫爾墨斯之毒塵”
於蘇萊曼之塵是同一種型別的法術武器,能夠對不屬於本土的生物,包括神靈造成傷害。
依據此種理論,同樣能對華銀造成傷害。
而且,如果華銀猜的沒錯的話,整個泰拉上的神話生物,可能都不屬於“本土生物”。
照這樣想的話……由木乃伊製作的蘇萊曼之塵或許能夠對食屍鬼造成傷害。
“我好像坑了王賀一筆……”華銀之前找王賀要木乃伊就是以蘇萊曼之塵對食屍鬼無效的理由。
不過現在木乃伊也不在華銀這邊,現在只能製作次一檔的赫爾墨斯毒塵了。
在跑團中,每一份赫爾墨斯毒塵只能造成2d6點傷害,但是蘇萊曼之塵卻可以造成1d20。
最大值情況下,8點的傷害或許就能結束一尊神靈的生命,當然,這裡的生靈指的是跑團中的水貨。
真要是現實中,拿著粉塵灑神靈,那這種人可以直接去死了!
手上帶上手套,臉上也罩上了面具,做好萬全的措施之後,華銀開始了第一次毒塵的製作。
法術要求化學物品需要24小時的烘乾處理,但是華銀要到的本身就是烘乾後的成品了,所以可以直接製作。
當然,配置過程中還需要過化學/藥學/醫學的檢定,有關這一點華銀在跑團中是這麼回懟的:
“爺有技術不行啊!背景設定寫得清清楚楚,這是華家傳下來的幾個法術之一,我熟能生巧、肌肉記憶不行啊!”
然後kp看了看團內的其他人,一個個都沒點科學和醫學技能,再看了看即將拎板凳的玩家,趕緊同意了華銀的歪理。
至於華銀人物卡的背景設定,這個東西完全就是玄學好嗎?!
小心的拿起幾份藥品,藉著腦中的記憶,華銀小心的配比起來。
華銀要的量是500g,平均可以製作16份標準量的毒塵。
普通的化學物品摻雜並不會引起什麼什麼反應,就只是普通的粉末摻雜。
唯一需要注意的是配比/順序問題,毒塵對於配比的要求實在是太苛刻了。
而且裡面玄學的配比方式,明明那些過程都對於現實的結果沒有什麼影響,但是卻會對於神秘學領域的結果造成干擾。
就像是儀式一樣。
嚴謹且死板的過程配上奇妙的結果,正是法術的魅力。
不過相比起配比的過程,整個法術中授予魔力的過程簡直是太過於簡單了。
之後人物卡響起了檢定需求,不過仍然被華銀用對付kp的歪理回絕了。
這其中主要還是因為調查員的許可權。
一點點的將所有的化學粉塵摻雜到了一起,最後得到一堆普通的混合粉塵。
看著這一堆粉塵,華銀開始了整個法術的最後一個環節——
賦予魔力。
500g毒塵需要4點的魔力,在賦予魔力過後就可以分成16份,每一份36g就是最低限額的毒塵。
眼中閃出魔力的光芒,華銀果斷的在粉塵中附加上了魔力。
隨著只有他能看到的靈光逸出,華銀清楚。
赫爾墨斯毒塵,完成了。