只不過這一次在身體中復甦的,不再是身體的原主人,而是那個不知底細的偉大存在。
沒人知道那個偉大存在的目的是什麼,也沒人知道在克蘇魯宇宙的地球上有多少永生者成為了傀儡。
還好華銀的人物卡一直沒有學習過這個法術,他還是靠著猶格賜予的知識知道這個法術的。
不然的話……在跑團中,恐怕沒有任何一個玩家會對人物卡的永生坐視不理吧!
畢竟不過是一個團……人物卡死後被偉大存在附身關我玩傢什麼事。
不過在現實中,這種不知底細的存在,還是從根源上杜絕比較好。
一邊想著奇怪的知識,另一邊奇蹟流年已經盡力的將所有血肉收集齊了。
接著,替身把一堆血肉被放在了地上。
華銀瞟了一眼,瞬間就判斷出這在玄學意義上不能算是完整。
不過問題不大,他拿起方遊生前喝過的茶水,直接倒在了一攤血肉上。
“嗯,這下完整了。”華銀點了點頭,接著開始發動死者復活術。
血肉變得乾枯,彷彿變成了肉乾,但是顏色很奇怪,並不是肉乾的紅色調……
而是朝冷色調轉化……非要說的話,有一些偏藍?
肉乾似乎是太過於乾硬,居然慢慢的“風化”了,就連血肉中的骨骼也跟著變成了粉末——
一些灰藍色的粉末。
西方的法術典籍將這些粉末記載為“精鹽”,認為這是人的本質,所以有一些典籍將死者復活術記載為“鹽的儀式”。
而在東方古國,五千年前的一位賢王則將它稱為“仙砂”,認為這是魂的載體,並以此命名了“仙砂返魂篆”這個名字。
灰藍色的粉末發出了亮光,華銀知道,這是在確認其中記錄的原子排列。
就是所謂的法術,自然也不能亂來。
所謂的仙砂,其實就是一些記錄了屍體主人原子排列的資訊載體。
在資訊確認無誤之後,它就能自己創造出一具與屍體主人完全一樣的肉體。
當然,不要問什麼“和你一樣的肉體是不是你”這樣的蠢哲學問題。
因為仙砂返魂,除了仙砂,另一個重點是“魂”。
克蘇魯的世界觀中有靈魂的存在。
而仙砂創造的肉體,不過是一具沒有靈魂的空殼而已。
想要真正的復活,只有等靈魂進入到肉體才行。
一具方遊的身體被仙砂創造了出來,接下來就是魂的來臨了。
仙砂擁有招魂的能力,且這種能力是強制的……除非同樣知曉死者復活術,否則死者的靈魂沒有能力忤逆這種招魂。
在克蘇魯的地球上,曾經出現過一段復活死者拷問情報的慘痛歷史。
在那一段時間裡,一個人在死後要麼是把自己分屍使敵人無法蒐集復活的要素。
要麼是在死前學習死者復活術來防止自己被複活。
至於為什麼不讓自己的家人復活自己……因為被複活的人會損失大量的san值,並且一個本來就是壽終正寢的人,就算是復活也活不了多久。
在跑團中被複活的人會損失1d20的san,但是現實中的san損失卻不可能隨機,這將取決於一個人的意志、知識、精神、信念。
憑藉方遊那種劍一般銳利的意志,能損失5點以上都是這個劍聖腦子迷糊了。
隨著最後一絲仙砂的耗盡……方遊也活了過來。
華銀看了一眼還在駑鈍的唐義:“我給你家劍聖套了復活甲。”